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力地府应该定位成,单刀,迅敏诡诈,破防,刺客流!!

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发表于 2020-12-20 14:33:16 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 麻雀° 于 2020-12-20 14:42 编辑

简单点,甚至都不用大改, 小改就行。  
比如阎罗令:降低多人的气血上限,回合结束起效,夜间伤害增加20%。 对战NPC时将损失的气血上限直接转化为伤害扣除。
判官令:诅咒一名敌人,使其每回合损失当前气血值的20%,算封印。
尸腐毒:固定持续3回合,回合结束地方处于中毒状态会将改毒性传染给队友。带九幽增加回血效果。
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 楼主| 发表于 2021-3-19 23:03:20 | 只看该作者 来自:河北
izlovezz 发表于 2020-12-18 15:28
你这是三维版的地府刺客联想过来的吗

现在地府定位模糊
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发表于 2021-3-20 15:28:40 | 只看该作者 来自:陕西
我也觉得力地府白爪太傻了。挑战类我都不想点白爪经脉。任务溅射。再给地府一个强力单点技能。类似当头。不需要当头的血线两倍效果。或者直接提高六道力量点数40%伤害
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 楼主| 发表于 2021-3-31 10:59:31 | 只看该作者 来自:河北
修罗隐身需要经脉加持
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