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楼主: 旧人序1963
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[交流] 力五庄崛起缺乏的几个条件

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发表于 2020-12-31 15:29:45 | 只看该作者 来自:广东
Mr_傲 发表于 2020-12-31 15:27
力五庄在保证1.2万血之后还能有多少属性

我说的是全民PK,16还是17的,14+8。
你问的又是几+几的?
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17
发表于 2020-12-31 15:31:56 | 只看该作者 来自:广东
Mr_傲 发表于 2020-12-31 15:27
力五庄在保证1.2万血之后还能有多少属性

不加体,血衣服 血腰带,再加上3-4条血灵饰就可以了。
服战不会用血腰带。我那种是力耐,所以血腰带。
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发表于 2021-1-1 14:29:31 | 只看该作者 来自:辽宁
血衣,血腰,能打pk吗

点评

纯力耐放弃速度。何况你用了速度腰带,能保证永远不会慢? 烟雨也难控横扫血限吧。  详情 回复 发表于 2021-1-4 14:20
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发表于 2021-1-4 14:20:33 | 只看该作者 来自:广东
Mr_傲 发表于 2021-1-1 14:29
血衣,血腰,能打pk吗

纯力耐放弃速度。何况你用了速度腰带,能保证永远不会慢?
烟雨也难控横扫血限吧。
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20
发表于 2021-1-5 14:24:06 | 只看该作者 来自:上海
想啥呢,G策划怎么可能不让DT和HGS独霸武神坛。一个是老牌豪门,一个是版本新贵
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发表于 2021-2-21 08:31:23 | 只看该作者 来自:山东
爱德华123 发表于 2020-12-15 07:45
设想把烟雨血量调低一点百分30挺好,再有就是每实用一次烟雨下一次缥缈可以多打一个目标,哪怕仅限下一回合 ...

这个建议不错,采纳2
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发表于 2021-3-23 11:51:56 | 只看该作者 来自:河南
改成飘5吧
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23
发表于 2021-4-6 16:09:19 | 只看该作者 来自:四川
其实,我在想 把画卷挑战的技能的按个 骤雨层数消耗增加飘渺攻击单位个数,, 飘渺PVP不再是1点伤害就行了.
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24
发表于 2021-4-14 06:29:51 | 只看该作者 来自:新疆
烟雨取消气血限制,力五庄打得你哭爹喊娘!!!!!
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25
发表于 2021-4-14 06:39:38 | 只看该作者 来自:新疆
烟雨取消气血要求,缥缈式PK能有正常伤害而且有刷新骤雨的效果,骤雨持续回合4回合或者更高。我觉得就这3个条件任何满足其中的一个,力五庄都等打得其他物理哭爹喊娘。(什么力五庄面板伤害低,那都是不懂五庄这个门派的精髓,五庄靠的是骤雨,要是烟雨没气血要求、缥缈式能加骤雨,五庄的输出会很爆炸的。)
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26
发表于 2021-4-18 12:02:19 | 只看该作者 来自:广东
WZ最初的定位就是封系,想不明天为什么每天喊着加强力WZ   力DF这种非正统玩法。这么喜欢物理大把选择
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27
发表于 2021-4-22 17:58:40 | 只看该作者 来自:云南
小手一抖,酱油到手,积分我有
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28
发表于 2021-4-22 23:25:40 | 只看该作者 来自:重庆
我一个正统的04年开始玩WZ到现在的来说两句。
力WZ是个添头,主要是任务用的,其实有烟雨和缥缈算是够用了。
想用这种方式去打PK,无疑需要比其他正统门派更加巨大的代价才能有他们的效果。
假设想力WZ在PK有所运用,那么必然是力经脉会导致其他所有辅助技能完全没法用,才算是合理。
我想正经玩WZ的多数都是看重WZ的灵活辅助和兼顾一点输出吧?
PS:心随意动技能没人开发(本身就够忙了,哪还有空去起这个),七星遁技能等级*2.2的伤害这个效果非常强大了,而且还是伤害力,不知道伤害,伤害力,攻击力,区别的人需要补课了。
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29
发表于 2021-4-23 06:58:43 | 只看该作者 来自:内蒙古
前排占个座,万一火了呢
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