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山河画境第二季全服放出后,
我每天打满五次,(目前才两天 )已到10层,个人最大感受就是:
无名的技能就是给辅助门派选的!
输出门派,高段不磨玩家完全不用考虑无名
无名技能初始伤害偏低,可操作性弱一点,不过也挺好玩的,让化生寺无底洞啊普陀山方寸山啊这些辅助门派也有了参与感,实测无名技能效果叠加起来还行,优先选择一个技能叠加。
建议优先选择
精进+气和+迅疾+业炎+流火+合气
(技能可叠加,已测试流火有效叠加)
精进每次使用“业炎”,本场战斗中你的“业炎”伤害提高10%,若成功击杀了目标,永久增加10%
气和使用“业炎”后,有50%几率获得2回合的“合气”状态
猛击被“业炎”攻击过的目标附加“虚弱”状态(造成的伤害降低50%)
迅疾主动使用的“业炎”有40%几率重复释放一次
业炎“业炎”伤害提高50%
流火“业炎”对随机2个目标造成50%的溅射伤害
吐纳主动使用“合气”后,还会使当回合受到的伤害降低50%
弹闪主动使用“合气”的当前回合有40%几率使用“业炎”反击敌人的攻击
铁肺“合气”增加1回合持续时间
合气“合气”效果增加50%
归本“合气”不在消耗法力,而是增加对应的法力
气流回合开始带有“合气”时,你的下个“疾风”作用单位增加1,可叠加
烈风“疾风”攻击的目标附加2回合的“破盾”状态(受到的伤害增加50%)
风盾“疾风”每次击杀单位,你都获得等级*12的护盾疾风“疾风”增加35%的暴击率和暴击伤害
禁制每回合有一个技能禁止使用,但你的伤害增加100%
选择师门技能的话挑战还是和过去一样,只是多了几个技能,接下来咱们就分析分析多的这几个技能

首先说代偿这个技能,其特点不是伤害,而是暴击率,对狮驼啊花果山啊龙宫啊神木啊很友好,实测效果很好,但是不能选多,只能选一个最好,配合暴击后伤害翻倍的技能很不错,可惜这个选多了角色挨揍太严重,场上宝宝少了完全顶不住啊
(实测这个技能出现概率偏高,亲测遇到两三次三个技能选项全是代偿,两个低级一个高级,甚至三个低级全是代偿)
其次杂耍,必选,人手一个进阶善恶,配合伤害叠加技能,随时可以起飞
熟稔,必选,后期技能,越用越开心,谁用谁知道,每回合10%伤害增幅可不是开玩笑,十回合顶一个御气了,还没负面作用,打天女很轻松
识破,必选技能,配合杂耍熟稔那你就等着刀刀识破吧
泰山,这个技能我真的笑喷了,终于出现一个可以轻松虐蝎子精的技能了,高级泰山简直无限连放,你杀一个他可以杀一窝,最终boss蝎子精我就杀了两个怪,泰山跟不要钱一样一次又一次的落了下来,清理了残局,当时把我给笑的,八二年的阔乐都端不住了。这个技能可能跟法伤有关,法系的福音,特别是魔天宫魔方寸这种,你只需要起个头就可以看戏了。
目前优选技能是御体+杂耍+熟稔+识破+代偿,补一些抗性技能即可
大家在单挑模式中有疑问可以留言,我会尽力解答,共同探讨
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