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楼主: ォへ诗月〃
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嗜血追击改了也没见人喊

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发表于 2020-10-17 13:42:09 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2020-10-17 14:03:35 | 只看该作者 来自:广东
策划的态度一直是
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发表于 2020-10-17 14:08:58 | 只看该作者 来自:河南
ォへ诗月〃 发表于 2020-10-17 09:39
以前第二目标可以吸50%

之前我记得是,比如3000普攻死了,触发嗜血,伤害为1500,但是吸的血量还是按3000的基础去吸的,并不是按50%,你理解的不对,我是老队长,队里三只嗜血追击~~~
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发表于 2020-10-17 14:11:04 | 只看该作者 来自:河南
剑荡四方也改了。。
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发表于 2020-10-17 14:19:24 | 只看该作者 来自:江苏
我又没有嗜血追击的宝宝,我喊什么?
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发表于 2020-10-17 16:41:05 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2020-10-18 07:21:09 | 只看该作者 来自:安徽
吸血是看基础伤害洗,不算加成的。
比如善恶打1000就是吸250
119壁垒打1190就是吸250,不可能260多,因为要减去壁垒的119固定加成
壁垒打防御目标1000,吸血就是吸100多,可没250。
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发表于 2020-10-18 07:31:45 | 只看该作者 来自:安徽
935466634 发表于 2020-10-17 09:58
修复了BUG,本来就是看伤害来吸血的

善恶????
力劈????
壁垒????
死亡????
惊心。。。太好了
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发表于 2020-10-18 11:23:43 | 只看该作者 来自:广东
935466634 发表于 2020-10-17 10:39
这个就是策划提的结算机制,很多结算不合理的,吸血就是根据打出的伤害数来换算的,但由于伤害公式太多, ...

别的回合制法连都是陆续秒一下,
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