楼主: micro_yellow
打印 上一主题 下一主题

关于此次天宫修改?

[复制链接]
16
发表于 2020-10-15 23:04:27 | 只看该作者 来自:湖北

怪多抗性不一样。数据肯定有变化。。秒木头的话建议能下的都下才能看出问题。

点评

我就是秒的木头,可以看我刚发的帖子  详情 回复 发表于 2020-10-15 23:06
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2020-10-15 23:06:18 | 只看该作者 来自:广东
昵称5801281 发表于 2020-10-15 23:04
怪多抗性不一样。数据肯定有变化。。秒木头的话建议能下的都下才能看出问题。

我就是秒的木头,可以看我刚发的帖子
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2020-10-15 23:07:29 | 只看该作者 来自:湖北

关健问题我没嫌弃啊。你现在在嫌弃技能不好。不想要。我只是建议策划把你不想要的给我。当然我也不让你白给。用钟馗大招换
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2020-10-15 23:08:00 | 只看该作者 来自:辽宁
。。 这论坛光是测试贴就看了不止一个了,没感觉有明显差别。。 你说自己在测试区,发一下截图不就好了。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2020-10-15 23:09:17 | 只看该作者 来自:湖北
品克缤 发表于 2020-10-15 23:06
我就是秒的木头,可以看我刚发的帖子

我怎么看到独行侠的测试帖。有图有真像。那人说不分灵还加法伤
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
发表于 2020-10-15 23:15:42 | 只看该作者 来自:浙江
请问秒木头人你怎么测试分灵?你能控制木头人数量?还是有什么技巧可以教我一下。
木桩同一场至少有两种抗性,不同场次战斗这个就不需要解释了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

22
发表于 2020-10-15 23:27:36 | 只看该作者 来自:浙江
我看了前面那个测试数据,给一个符合魔天宫玩家认知的结论吧。
1.不分灵—分灵是指增加了作用目标导致所有目标的伤害降低。
2.部分增伤,额外作用目标遵循原递减规则。

推测的数值为
常规秒3:100%+95%+90%
强化多秒(根据作用目标数取项数):100%+100%+100%+95%+90%+80%

他的数据贴链接
http://xyq.netease.com/forum.php ... 1&app_gameid=11

点评

我从来没有说分灵 我没测这么多次 但结果跟他几乎一致 两回合秒三两次 参照他的数据267.46*2=534.92 两回合秒六一次 参照他的数据518.66 降低3.1% 一个浪费回合不增加输出的技能,PVE不可用 一个浪费回合,不  详情 回复 发表于 2020-10-15 23:48
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
 楼主| 发表于 2020-10-15 23:48:58 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2020-10-15 23:27
我看了前面那个测试数据,给一个符合魔天宫玩家认知的结论吧。
1.不分灵—分灵是指增加了作用目标导致所有 ...

我从来没有说分灵
我没测这么多次 但结果跟他几乎一致
两回合秒三两次 参照他的数据267.46*2=534.92
两回合秒六一次 参照他的数据518.66
降低3.1%
一个浪费回合不增加输出的技能,PVE不可用
一个浪费回合,不增加输出,未增加魔天PK定位功能,容易针对,增加无效输出给对方加愤怒的技能,我就不说扣25%血了,就算我才10000W血,一下得减2500。。。。
这个技能真的对PK有用吗?云PK么,想当然的可以躲避罗汉,躲了罗汉秒一回合?然后呢,这一回合我起天神,法宝等等不香么?魔天是一个回合多余很多的职业?

点评

1.我是替你们测试,我本身不是魔天宫,是因为朋友希望我做一些这个内容,因为他们看到有很多人说分灵,所以来问我。我也完全不懂魔天宫机制,就是直接加目标数量去秒。 2.前两个目标的伤害确实提高了,如果这个没有  详情 回复 发表于 2020-10-16 00:12
你挂着官方记着的称谓 还是见习版主,我相信你在梦幻投入的精力比我多得多 我们就假设完全没减伤吧,两回合的综合输出还是和原来的一回合乘以2一样。 作为一个回合制游戏,这种技能机制有可能会吃香吗? 浪费回  详情 回复 发表于 2020-10-15 23:54
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
 楼主| 发表于 2020-10-15 23:54:32 | 只看该作者 来自:浙江
micro_yellow 发表于 2020-10-15 23:48
我从来没有说分灵
我没测这么多次 但结果跟他几乎一致
两回合秒三两次 参照他的数据267.46*2=534.92

你挂着官方记着的称谓
还是见习版主,我相信你在梦幻投入的精力比我多得多
我们就假设完全没减伤吧,两回合的综合输出还是和原来的一回合乘以2一样。
作为一个回合制游戏,这种技能机制有可能会吃香吗?
浪费回合但不增加输出的BUFF,在回合制游戏可能吃香吗?
这种七伤拳BUFF技能机制除非是蓄力BUFF爆炸输出才有可能应用于PK,
大唐的后发,WDD的那个什么技能,难道不是前车之鉴么。好预判,无太大提升,浪费回合,结果就是没什么用。
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

25
发表于 2020-10-16 00:00:09 | 只看该作者 来自:辽宁
3+3和0+6没区别。。 这结论挺神的。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
发表于 2020-10-16 00:09:49 | 只看该作者 来自:辽宁
规避罗汉,延迟爆发,配合队友一波爆发在你看来都比不上一个-25%血来的重要。。 我原来玩过女魃,也玩过魔王。要说最恶心的特技莫过于罗汉,很厌烦的就是只能点选到一个宝宝,秒不齐输出位,只给辅助和封位送愤怒。
配合神木一波满风灵风卷清场他不香吗?真的没经历这种过蓄力爆发的战斗吗。

点评

我们拭目以待 如果真不能修改,那么让以后的事实说话。错了我道歉  详情 回复 发表于 2020-10-16 00:23
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
发表于 2020-10-16 00:12:52 | 只看该作者 来自:浙江

motiangong 还会

本帖最后由 Q独行侠Q 于 2020-10-16 00:17 编辑
micro_yellow 发表于 2020-10-15 23:48
我从来没有说分灵
我没测这么多次 但结果跟他几乎一致
两回合秒三两次 参照他的数据267.46*2=534.92

1.我是替你们测试,我本身不是魔天宫,是因为朋友希望我做一些这个内容,因为他们看到有很多人说分灵,所以来问我。我也完全不懂魔天宫机制,就是直接加目标数量去秒。
2.前两个目标的伤害确实提高了,如果这个没有意义的话,可能你不合适PK。
3.而且还附赠2个目标。虽然总系数在5.4-5.7之间,但是考虑电芒等效果,实际总收益是必然>6的(当然你只计算2回合当我没说)。还是前面那句话,如果你觉得3+3比0+6强,那么不止PK,很多玩法可能和你都没关系了。那么在这里,我推荐你转力TG,全梦幻最BUG的任务输出门派,没有之一。
4.你真的喜欢纯粹的总输出增加,天机城欢迎你。PVE5回合以内最强输出,没有之一,包括我最早也就是做这个总伤害计算的。
5.提供了一个选择,不代表你一定要用。你可以不用这个技能,经脉对你来说也没有损失,还会有魔天宫频繁用五雷轰?不会吧不会吧?——倒是原来的轰鸣我队友09敏TG觉得小亏。然后你去看看天机城这次修改的经脉,让你知道什么叫亏。
然后你再去看看PS?看看LG?

点评

我们拭目以待 如果真不能修改,那么让以后的事实说话。错了我道歉  详情 回复 发表于 2020-10-16 00:24
回复 支持 反对

使用道具 举报

28
 楼主| 发表于 2020-10-16 00:23:53 | 只看该作者 来自:浙江
梦似晓风残月 发表于 2020-10-16 00:09
规避罗汉,延迟爆发,配合队友一波爆发在你看来都比不上一个-25%血来的重要。。 我原来玩过女魃,也玩过魔 ...

我们拭目以待 如果真不能修改,那么让以后的事实说话。错了我道歉
回复 支持 反对

使用道具 举报

29
 楼主| 发表于 2020-10-16 00:24:26 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2020-10-16 00:12
1.我是替你们测试,我本身不是魔天宫,是因为朋友希望我做一些这个内容,因为他们看到有很多人说分灵,所 ...

我们拭目以待 如果真不能修改,那么让以后的事实说话。错了我道歉
回复 支持 反对

使用道具 举报

30
发表于 2020-10-16 11:05:35 | 只看该作者 来自:江苏
问个问题,比如10000血,不是最快出手,然后被别人砍了8000血后,会不会用了那个技能等于直接跪地?

点评

看错了-_-||,当前气血,尴尬。  详情 回复 发表于 2020-10-16 11:06
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则