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本帖最后由 绯色流星 于 2020-10-14 23:41 编辑
之前是幻镜术 是反弹单体法术 力劈 善恶 死亡 上古 狮搏 象形 亢龙 等 之类的 我都反弹过
而且反弹的是法术 比如人家象形你 你就象回去 同样技能效果 而反弹的伤害 是自己本身应该受到这技能的伤害结果
本来人家一个龙腾秒你5000血 你幻境术 就是反打他5000的血 和对方抗性没关系
现在经我测试, 物理技能 不能反弹 法术技能可以反弹 但是反弹的伤害 受到对方属性影响
比如我本身灵力低 给人家龙腾打5000 被反弹的目标法防很高 我只能反弹他1000
这技能真心越改越废 还不如用个混元伞
大概总结就是 没改之前 A 攻击盘丝 盘丝收到的伤害结果 全额转移给C 身似菩提效果
改了之后 A攻击盘丝 盘丝转移给C 等于A直接去秒C 伤害 看A的输出和C的抗性
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