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17楼
发表于 2020-9-15 09:22:07
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只看该作者
来自:河南
南阳府
兰亭序
我不知道你说的大火区属于啥水平的,反正兰亭序肯定是大火区,南阳府属于偶尔平转区,没错吧?昨天在南阳府清理仓库的宝石,建业有合成宝石的摊位,点了十来个才合成完,教师节活动还没结束呢,他们宁可站在建业摆摊都不愿意去答题~
上次十八门南阳府16.10分1980,按2000队伍算可以吧,一万个角色,一万只宝宝,对面八到十个怪,按平均九个算,再加上五个玩家的锦衣和祥瑞,以及伤害计算,然后1980除以18正好110队,可以当做同一时间每个门派关卡那里有110个队伍,五百五十个角色,至少五百五十个玩家五百五十只宝宝,五百五十只祥瑞,锦衣不一定全有,按一半算,二百八十件锦衣,加上伤害计算,这算是多少条数据在同一个场景?并且还有时不时的跨场景传音数据,550+550+550+1100+280= 3030条数据,这还没算怪物打过来的伤害计算数据,并且是粗略计算(还有一些我们不知道东西也需要数据加载),兰亭序光看人数就比南阳府多了477只队伍,将近百分之二十五,所以3030*1.25=3750+37.5=3787.5数据,但是耗时呢,并没有按比例同等增加,却是多了近八分钟,快一半的时间,是不是能大概说明兰亭序的队伍数量超过了饱和的标准并且已经膨胀?
想想看是不是很多数据交互呢?特别是自己队杀完任务从门派出来后,过驿站的时候感觉很明显吧,那个地方甚至和战斗场景有的一拼,不是就说明了数据突然很多会造成卡顿?
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