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本帖最后由 胸小不要说话 于 2020-8-11 12:09 编辑
假如说杠精无法给出“鬼魂不动,但须弥掉了”的视频,那么就必须认可我打了上千亿只宝宝得出的“鬼魂不动,须弥一定不掉”的技巧,狗头- -
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在之前的讨论(https://xyq.netease.com/thread-7294248-1-1.html)中,有杠精提出:“再生不动,须弥一定不掉”的说法:
我耐心地向杠精解释了反例视频“再生不动,但掉须弥”难找的原因:
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既然大家都认可技能有一定的顺序,那么大家也肯定认可在一个宝宝技能确定的情况下,各个技能的位置是确定的
理性思考可以得出结论:技能”动“还是”不动“,本质上是由于:打书之后宝宝所具有的技能,决定了这些技能的顺序,从而决定了跟之前的技能相比倒底是“动”还是“不动”
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反例视频难找的原因在于“再生不动”的几率太小!
因为“再生不动“的本质是:打书之后,”再生“在新的技能排列中的位置恰好跟以前一样,技能越多,恰好一样的几率越小!
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因此,最佳的实验方式就是找一只三技能的带再生和须弥的持国,用符合顺序的书拍掉须弥即可?
//有杠精想看我亲手买一只三技能持国并打掉须弥。我觉得我举出这个例子已经可以使绝大部分理智的网友信服;杠精们坚持索要“再生不动,但掉须弥”的视频,无非就是想看掉须弥并以此为乐,因此我将他们纳入不可理喻范畴,决定不予理会!
//有杠精反悔,认为4技能以下的宝宝没有规律,无非就是多技能胚子少不好实验呗?
讨论进行到这个地步,对于任何一个理智的人来讲,都应当认为“再生不动,但掉须弥”的视频已经无关紧要,但是杠精依然抓住这点不放!
于是我打算学习杠精的做法,公布我打了上千亿只宝宝得出的“鬼魂不动,须弥一定不掉”的技巧,狗头- - //求杠精给出”鬼魂不动,但须弥掉了“的视频也打脸,呵呵呵呵呵! |
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