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个人看法如下:
人族:
DT:适当降低三扫后降的效果`~其他别JJYY了`~`破血``弱点`~破碎不是给你看的``
ES:增加慈悲爆的机率,不说增加很多`~至少在F站上面要经常出现1000+的数字出来`~这样才有人继续下去
FC:加强技能增加的属性,修整分身BUG```改回到刚刚放出来的样子
NE:加强NE暗器伤害,加强中毒的机率,并且加强技能加灵的属性
仙族:
LG,适当下调法术伤害,改为现在的3/4效果左右,并降低技能增加属性(别JJYY`~妈的`LG是不完美`可现在梦幻里有谁比LG更完美)
TG:适当减少天雷斩降下来的防御,加强伤害属性
PT:增加回血量和三级法宝的机率,法术攻击时出现五行被克,会出现双倍攻击
WZ:修改驱魔技能为,解除FC的封并有增加目标抗FC封类法术的机率,回合按技能来增加最高不超过4回合,取消日月乾坤对高级神迹的作用
魔族:
STL:修改威慑为,令怪物无法行动,在PK战斗中有一定机率使玩家召唤兽逃跑,不能对玩家使用
MW:1,飞沙的MISS修改为,技能低于人物等级最多MISS为2``~高于人物等级最多MISS为1```出现MISS 1 的情况下其他目标将出现爆击`~~如秒5``每目标各为1000``当出现MISS的情况下,其他4个目标的总伤害为4500`~`即`~只减少被MISS目标的一半伤害`~~2,魔王回首技能修改为受到普通物理攻击情况下以三味真火反击`~~此情况不会出现爆击
PS:使用封的法术有一定的机率使目标在被封的情况下获得的治疗效果为3/4,修改目前的3J法宝改为他用``
DF使用攻击法术有一定机率驱散某一个目标身上的所有附加状态`~`但不包括变身和死亡,,魂飞魄散修改为`驱散目标的良性状态`,并有一定机率识破目标的变身卡
将技能上限提升为160,别说技能160了封系要BT,人家练级练BB没人要的时候,你丫的怎么不说话,不为了那几点技能,谁TMD吃饱没事做去狂跑环升级啊,变身和定心必须同时佩带5件才可以每回合发挥效果,佩带三件情况下进入战斗后有一定机率发挥效果
以后对游戏任何修改必须在每周维护前发放出来,对于以前没有公布的修改,统一公布一次,并由策划书面道歉
灵F不可能放出来``谁也不要去争了```
PS:本人FC,不怕你们骂``只是发表个人的看法,12门派除了PS.NE,DF没玩过`~其他都玩过 |
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