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选第三个(尽量不打高连,也不用壁垒,就高偷高防御低夜战 高连高必低必高合纵这样的优先级来选,带低神迹套);理由,难度任务的耐攻,要面临的坏情况有以下2个:1、队友的宝宝都被秒掉了,只剩你的宝宝;2、宝宝被催眠了,但人物或队友需要被喂药;(因为耐攻一般都是龟速,很少经受秒伤,只有被物理伤害集火的份,经常就是系统按防御或血量的坦度来清你们的宠,高血高耐的自然最不会被打,所以我连吸血都省下了,靠队伍里的治疗溢出都可以恢复过来;但防止被封的手段要有,壁垒怕炸蓝和催眠,而神迹是被封回合损失当回合输出(却又因为被封,当前回合大概率又不会被打)因此可以放心在此基础上堆输出技能(因为少死,所以高神的格子又免了) |
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