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无底洞这个门派在2013年推出的时候,就是默认固伤和法修、武器伤害(+帽子太阳石)属性直接挂钩的,而且武器伤害影响所有单位。佩戴试剑石也影响所有单位。这些自己脱了装备试试很容易验证。那时候无底洞积累固伤的条件是最苛刻的,因为当时很多固伤门派还根本不需要点法修。我的109无底洞满法修双四孔的情况下,武器伤害属性400,固伤刚刚追上自己同样配置不点法修的PT号。换了大特技70武器,所有四个秒的单位伤害一起降低。那时候一开始就有同门组队直接降低伤害的设定。导致两个无底洞基本不会出现在同一个队伍里,看到有同门另一个无底洞直接自觉走人(非五开的话)。我还在论坛发过一个帖子问大家和无底洞的同门组队游戏过没有。改来改去,如今的门派大改不过是回到过去的老路。
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