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固伤门派VS物理门派

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楼主
发表于 2020-5-1 10:59:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
同等级,同价格配置装备灵饰为例。
固伤法抗低于物理
固伤总输出低于物理
固伤没有点杀能力,物理门派几乎有
固伤施法速度快过物理。


09秒5地府能均秒1100算不错的,09普陀无底洞均秒1600算不错。09物理白天总伤超八九千,上万的大有在,尤其是仙族。

想说的是,固伤施法速度快,多数情况比怪先出手的优势掩盖了劣势。


我是玩09力天宫的,这个帖子不是黑谁捧谁。



固伤
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沙发
发表于 2020-5-1 11:00:06 | 只看该作者 来自:福建
饺子
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3
发表于 2020-5-1 11:03:25 | 只看该作者 来自:广东
好吃不过饺子 好玩~不过梦幻西游电脑版
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4
发表于 2020-5-1 11:04:26 | 只看该作者 来自:江苏
清晨的回忆 发表于 2020-5-1 11:03
好吃不过饺子 好玩~不过梦幻西游电脑版


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5
发表于 2020-5-1 11:06:54 | 只看该作者 来自:上海
固伤装备最贵,其次法系。物理一些旧装备,宝石钱。为什么呢
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6
发表于 2020-5-1 11:13:24 | 只看该作者 来自:四川
个人觉得,出手速度和快慢暂且不论,伤害溢出、飞怪动画都是问题

点评

简单任务,活动,抓鬼等之类确实容易存在伤害溢出,侠士,挑战等伤害就很可观很有必要。  详情 回复 发表于 2020-5-1 11:14
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7
发表于 2020-5-1 11:14:04 | 只看该作者 来自:湖北
昨天混了个5无底洞队伍.抓第一个鬼,血鬼竟然用了4,5回合。。谁说固伤效率高?
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8
 楼主| 发表于 2020-5-1 11:14:23 | 只看该作者 来自:广东
要努力学习呀 发表于 2020-5-1 11:13
个人觉得,出手速度和快慢暂且不论,伤害溢出、飞怪动画都是问题

简单任务,活动,抓鬼等之类确实容易存在伤害溢出,侠士,挑战等伤害就很可观很有必要。
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