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多少伤害取决于你打的怪多少防御
伤害>等级*10+目标防御,这个时候暴击收益率就高了
另外结合兽决技能,越趋近10%、20%,能感受到暴击的概率越明显
由于作用目标少/攻击频次低(但是并不影响实际收益,因为按照这个逻辑伤害收益也低?显然门派是有差异,但是对伤害vs暴击并不影响)所以效果在感官上会较低:同样10%的暴击,法系秒5,10次里会有5次暴1个,也就是10回合有一半能见到暴击,而物理打3下,可能10次操作才会出3次暴击,也就是10回合只有3次能见到,但是概率上:5/50=3/30
所谓暴击不好用,只是体感效果(不考虑高幸运),因为真正好不好用,你完全感觉不出来,或者是只有伤害大量溢出时才是真的不好用 |
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