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回复 #15 残風 的帖子
楼主的想法很有创意,不过楼主似乎没有使用过满级DF号.本人代表燕赵风云7联服战中.梦幻初学者DF发言.首先满级DF的属性.楼主估计有很大出入.并且楼主没有加上灵力的抗性.满级.满技能(主技.群秒.防御.灵)全满的状态下.加上临时.综合暴力队横行的今天.大概属性为:血8000左右.浮动在500以内.防御1900+.灵力1030.浮动50左右.而DF的蓝.在不加临时魔法的时候.状态应该在3000魔法左右.以上数据尽以本人家族的DF为依据标准为大家大概提供.
还有更正一下楼主对DF在PK战斗中的数据错误问题.5个DF.在黑夜群秒.并达不到2500+/每单位的伤害输出.那个伤害输出.只有在练级时.打怪才会出现.网易针对DF在对阵PK的时候.DF对玩家的伤害.有百分比的调整.在夜间.对玩家伤害只有351.换句话说.5个DF一起群秒.起每回合.对单体的总伤害输出应为1755.而所关心的气血上限伤害问题.则为351的1/4到1/2.这个值为浮动值.即87至175的伤.
楼主的提议到是不错.5个双抗DF的确是另类的王道.
根据DF的伤害数据.配以DF天生抗全部封系30%的特色.加上幽冥鬼眼技能增加对所有封系15%的抗封率.(如果配以瓶子卡的话.效果会持续到战斗结束.)即一个满级满修炼的DF.几乎对封系免疫.当然.这要排除五行.阵法相克等因素.而双抗DF所达到的1900+防御.加上圣灵之甲的加层效果.以及8000血的优势.几乎对物理门派免疫.1030的灵力.配以其中一人来放罗汉做配合.同样对高法系免疫.即以上状态情况下的服战.在黑天的前提下.(服战开打的开场时间.基本上均为黑天开场.).5DF的每回合对7个单位的平均伤害输出,为固定值为1755.伤为(87-175)*5的浮动值.我们取中间.即131*5=655气血伤.加上施放特技所消耗的单体个人回合数.大约在10回合.对面的人.保守估计单体气血伤为5000.而7个单位.单体承受的固定伤害输出越为14000血量.
以上的数据.仅仅局限于理论.因为本服燕赵风云.并没有5个满级满技满修的DF可供参考.不过以上见解.可供有条件的服务器尝试.
欢迎大家讨论.祝大家游戏愉快.新年快乐.
d顶个先 |
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