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星海湾22联内获得过一次冠军, 不多, 但是也不少, 毕竟一共梦幻才举办了22次联赛
但是星海湾确是在16强内徘徊时间最长的服务器. 所以也累积了很多的经验.
22联服战决赛里, 星海湾的战术"单调的自信", 就是先清宝宝, 即便是在多么不利的情况下(对面的封确实很无敌), 这都是队友们相互信任的典型表现. 即便是在最后几分钟, 哪怕对方狮托岭中了死亡召唤, 星海依旧我行我素. 这需要多么大的自信心.....
只是星海最后的选择错误, 导致了星海的功败垂成, 真的很诧异, 服战队员竟然会忘记女儿的楚楚? 忘记女儿的高防以及高血?
真的 最后一回合选择狮托岭是最理想的. 毕竟他们队内只有一个狮托岭, 在保证拥有一定的伤害输出的情况下这个狮托岭想必也会是高攻狮托. 即便不是高攻就论他的防御也是比得不女儿的.
罗嗦了半天其实就是为星海的低损失叫屈, 从比赛开始到终, 星海无论是药品还是宝宝的损耗都极少的, 只是一选择错误导致功败垂成. 而游戏的设置是就经验取事, 星海的经验高过对手所以被判失利, 其实这个也算合情合理.
可是回过头在仔细想一下, 经验高竟然成了累赘?着实有些让人费解, 也让人觉得不公平.
所以 梦幻是不是应该就双方的损失程度判断结果呢? 感觉这样比论经验更为合理, 希望大家相互交流 |
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