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论各类尸战利与弊及英雄大会

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楼主
发表于 2008-4-12 01:45:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西
提到尸战很多人会想起  第一:1个佛光=6个金香的STL经典  用1个龟速宠或适当速度的命宠拉起来就1个飞  这种尸战一直延续到现在还打得很火  这类尸战没2回合消耗1个佛光或其他的9的药  消耗一般  比站着时的消耗小很多    第二:骷髅DT1个高品9转起来1个扫  不过现在流行流行的片杀  这类逐渐少了  第3敏高点的DT在对方无封时  偶尔可以站起来平砍下回合破釜  不过这是无奈是用的  不是很高明的手段    第四:一速封  一速封一般都比较脆  很视为焦点攻击  又容易被秒到  死亡是经常的  也可以用一个龟速宠拉起来封对手1个然后下1回合再封1个倒地  或者站起来喝酒放慈航或晶清  和第三类的破釜DT类似  第五是现在的全魔MW  1个一般速度的PT(比一般物理系慢的  比一般法系快的)拉起来900多血  在速度上躲过了当前回合的物理系的进攻  一般的法系又秒不死  然后来个飞沙  基本无消耗                               再来分析下各种的利弊吧  先说ST  1个9的药  意义其实就是1个格子  每人也就20个格子还要留1个放逍遥镜  就19个格子  出5龙金香  留多少放9转佛光  第2就是宠的速度问题  用合适速度的敏宠我不赞成  因为有乱敏  还有阵型速度的问题   想那么天衣无缝的速度差我想只有听天由命  与其听天由命  还不如用迟钝隐身血宠  而且迟钝宠生存也高  不容易被打飞  骷髅DT和ST比起来  消耗其实更大  骷髅DT注定被秒就是倒  9的药又有品质的要求  中个死亡不特意点杀你也照样放到你  别的门牌再脆也有防御的能力  破釜DT则打得太被动  伤害输送不如鹰击 又不如STL灵活  在迫不得已的情况下用吧 PS:个人感觉破釜沉舟应该和横扫千军的名字改下   第四高速封尸站  也就像破釜DT一样  被动是避免无力还手的尴尬  不过比DT灵活  但最好用9转拉  万一对方也有尸站STL就完了   第5尸站魔王  在服战上很好打  服战的PT多  消耗几乎为0  我记得我们区20联的时候1ST1DF1PT1LG1MW的时候DF专拉ST  PT专拉MW  而PT DF LG都是钢甲型  整体给对手1种有攻击目标而对对手无消耗的结果  优点是消耗基本没有  但是得有PT拉起来  在PT和MW的速度差上要小心攻兽把MW敲死        我们再离开下武神坛吧  回到英雄大会  有人会说尸站消耗太大了  对于1个主队来说  清小队时消耗得到最后根本无力对付对手的主队  其实不然   打得没药的那是用高品9转的尸站  我认为  仙灵店铺里的佛光简直就是为STL而准备的  打完了1场只要身上带了钱  临时买满佛光  在不算钱的情况下也可算无消耗  但是巫神坛对钱有限制  所以尸战STL在英雄大会更好用  而全魔MW要有PT的配合  在巫神坛战斗选人可以在全区选  而英雄大会限制了只有1/4的PT给你选  而且未必你要他来他就来  所以尸战MW巫神坛比英雄大会好用
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沙发
发表于 2008-4-12 18:55:15 | 只看该作者 来自:浙江
沙发否????
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