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不跟你瞎扯淡了。修炼果摆50就能化圣号61卖一个道理。
任何时候,经济稳定才是最重要的。
什么通缩比滞涨好,告诉你都不好。
按你通缩的理论,获取游戏币减少=流通减少=物价降低=玩家获益。
那按道理应该金价上涨。
但为什么大部分区金价不涨微跌呢?
你忘了一点,那就是横盘,俗称的有价无市。
你那个公式的bug就是获益玩家投入不变的情况下,实际情况应该是:
获取减少(游戏币获得)=市场萎缩(商人暂停收货,鬼区最为明显)=流通减少(物品滞销)=物价降低(降价清货)=生产乏力(利润降低,退游,上架,不上游戏)
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