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trhth 发表于 2019-11-11 11:49 资料片已经很久没出吸金,强化属性的东西了。。从这点讲。梦幻还是稳定的。
召唤神龙 发表于 2019-11-11 11:47 现在能知道的就是在跌啊,涨不涨是自己能控制的吗?是要看新资料片
召唤神龙 发表于 2019-11-11 11:53 在整个梦幻进程里面不算久吧,才三年。11年渡劫,13年进阶,16年化圣。其中13年的吸金就很失败,也不能算 ...
trhth 发表于 2019-11-11 11:54 其实未来,工作室应该会全部变小型,家庭,,单个产出不大,总量大,竞争大。不至于过度发育,垄断。又有 ...
召唤神龙 发表于 2019-11-11 11:58 还是说要靠能吸金又有吸引力的资料片才行。只按现在这个形式慢慢让市场自动调节会更慢,触底还早呢
trhth 发表于 2019-11-11 11:37 失业加剧。玩游戏的,只会更多,只是很多,不投钱,流量未来越来越不值钱
踱过时光巷 发表于 2019-11-11 12:08 你的意思是,梦幻的反弹,要寄托在未来的失业率上面吗?
trhth 发表于 2019-11-11 12:10 不,失业是双刃剑,玩家多,刷子也多。所以不用担心人流量,只需要担心投资量
trhth 发表于 2019-11-11 11:10 是啊今天35块钱,买了个110,4孔铠甲。美滋滋。失败三次不打紧,将来轻松150块钱
踱过时光巷 发表于 2019-11-11 12:17 你这不还是一样寄希望于失业率吗?
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