楼主: 哦哦合
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讨论口袋还拿收益说事的,刷太多刷傻了?

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发表于 2019-11-6 23:44:32 | 只看该作者 来自:山东
一个产出经验,一个产出金币,两个不能类别目前wy那边明显觉得产金币的造成了游戏的衰退,经验项目继续保留最早的口袋版也产金币,被阉割了,就看出wy的打击的指向了

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口袋版产出的物品依然是个巨大的麻烦。  详情 回复 发表于 2019-11-7 18:20
口袋产出过多已经是不争的事实,管它亏不亏,都是实实在在回到端游去消耗,这两任,一边是工作能力极差想不出吸引人的资料片而是拼了命出烧钱的资料片赶走小资PK玩家,一边是变着法子坑全部人挣钱,这个YX能不乌烟瘴  详情 回复 发表于 2019-11-7 00:59
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发表于 2019-11-7 00:37:31 | 只看该作者 来自:山东
宋晓洪 发表于 2019-11-6 21:32
其实从苹果互通上线开始才是真的比例跟物价狂跌的开始,WG横行,哈士奇不仅不管任期生长,为了稳定最后来坑 ...

别的游戏也管不了IOS,只能后台看数据
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发表于 2019-11-7 00:57:53 | 只看该作者 来自:浙江
策划你好,鉴定完毕

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是不是有玩家想出好点子,现任可以马上滚蛋?是的话搞个比赛啊,公开选拨CH。另外数据给我我也会当CH,你以为CH那么神秘那么高端?看看看学学学谁不会?知道当CH最难是什么吗?最难的是想出好资料片,而不是如何坑钱  详情 回复 发表于 2019-11-7 01:02
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 楼主| 发表于 2019-11-7 00:59:53 | 只看该作者 来自:广东
彪布拉基 发表于 2019-11-6 23:44
一个产出经验,一个产出金币,两个不能类别目前wy那边明显觉得产金币的造成了游戏的衰退,经验项目继续 ...

口袋产出过多已经是不争的事实,管它亏不亏,都是实实在在回到端游去消耗,这两任,一边是工作能力极差想不出吸引人的资料片而是拼了命出烧钱的资料片赶走小资PK玩家,一边是变着法子坑全部人挣钱,这个YX能不乌烟瘴气?心源就是最好的证明,连老板都敢明着坑,普通的能逃得过越来越频繁的大刀?到底是谁导致YX衰退的还要洗吗?明明就是无能的两任好不?!贪心不足蛇吞象就是形容这两任和WY的。WY打算把这个游戏杀掉榨取一大波利润,所以才留了这两任废物而已。现在他们所有的ZC都只有一个目的,榨干每一厘的利润,什么长久什么可持续,通通都是狗屁

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 楼主| 发表于 2019-11-7 01:02:56 | 只看该作者 来自:广东
新人王2017 发表于 2019-11-7 00:57
策划你好,鉴定完毕

是不是有玩家想出好点子,现任可以马上滚蛋?是的话搞个比赛啊,公开选拨CH。另外数据给我我也会当CH,你以为CH那么神秘那么高端?看看看学学学谁不会?知道当CH最难是什么吗?最难的是想出好资料片,而不是如何坑钱OK?
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发表于 2019-11-7 18:20:47 | 只看该作者 来自:新加坡
彪布拉基 发表于 2019-11-6 23:44
一个产出经验,一个产出金币,两个不能类别目前wy那边明显觉得产金币的造成了游戏的衰退,经验项目继续 ...

口袋版产出的物品依然是个巨大的麻烦。

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首要问题是控制金币物品排序在金币之后,因为金币直接挂钩比例,物品可以慢慢调控  详情 回复 发表于 2019-11-7 22:51
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发表于 2019-11-7 18:22:26 | 只看该作者 来自:新加坡
风吹乱情绪。 发表于 2019-11-6 22:34
我觉得只要用心还是可以检测ios的外挂,比如移动端的在线时长,一个网下登录十几个号,外挂的行为和人的 ...

就是懒,在服务器追踪WG或者脚本的特征操作,完全能实现的。但端游上用内存监控那套偷懒惯了,现在没实力或者懒得在服务器搞这些。
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23
发表于 2019-11-7 19:47:50 | 只看该作者 来自:河南
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24
发表于 2019-11-7 22:51:46 | 只看该作者 来自:山东
xhm147 发表于 2019-11-7 18:20
口袋版产出的物品依然是个巨大的麻烦。

首要问题是控制金币物品排序在金币之后,因为金币直接挂钩比例,物品可以慢慢调控

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本末倒置,现在最应该反思,为什么愿意消费的那群人不再扔钱了  详情 回复 发表于 2019-11-7 23:37
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 楼主| 发表于 2019-11-7 23:36:50 | 只看该作者 来自:广东
昵称2355447 发表于 2019-11-7 19:47
说口袋加速产出,消耗游戏寿命,你五开十开多开就不是加速产出消耗游戏寿命?一个号刷五年产出,五个号直 ...

还要装疯卖傻是吗?以前100个人玩100个号,跟现在20个人每个人玩5个号不是一样?脑子是个好东西,真希望你有。你觉得15年来,真实玩家数都一直是同一个数?哈哈哈,神逻辑
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26
 楼主| 发表于 2019-11-7 23:37:53 | 只看该作者 来自:广东
彪布拉基 发表于 2019-11-7 22:51
首要问题是控制金币物品排序在金币之后,因为金币直接挂钩比例,物品可以慢慢调控

本末倒置,现在最应该反思,为什么愿意消费的那群人不再扔钱了
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 楼主| 发表于 2019-11-8 10:26:05 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 哦哦合 于 2019-11-8 10:27 编辑
特种兵 发表于 2019-11-6 23:25
不赚钱=没人刷,没人刷何来产出?你说千亿号,千亿号不都在绿条那挂着吗,明知道是亏的绿条会为你充钱刷口 ...

不赚钱=没人刷?你连人家的挣钱模式都不懂,不会去了解下再评论?建议你先去了解下现在新区的大商挣钱模式,也就是那群几个月内冲175的大商,你没人脉,可以发帖问下玩新区用口袋冲级到底为了啥。另外,你知道口袋之前,经验获得途径有多困难吗?三毛先生听过没?人家所有任务都刷,一天24小时不停刷,多少年才千亿?600多亿700亿的号,极限一年多点就可以冲千亿了,知道这是谁的功劳不?没错我告诉你,就是口袋的功劳。你以为现在千亿团队还盯着端游那点多多限制的任务来冲千亿?小弟弟,多混些群长见识好吗?在千亿面前,口袋那点钱都是浮云,更何况是基本回本的,绿条就算自己掏腰包又何妨?老板不能冲个几千点下去给绿条刷口袋?知道现在一个准千亿号多少钱不?老板大可以跟绿条达成协议多少时间内达到准千亿水平给多少钱,绿条刷口袋根本就不亏
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28
发表于 2019-11-8 10:45:57 | 只看该作者 来自:广西
。。。。。。。
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29
发表于 2019-11-8 11:28:10 | 只看该作者 来自:河南
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30
 楼主| 发表于 2019-11-8 13:14:40 | 只看该作者 来自:广东
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