楼主: afefe9999
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感谢坛主昨天让我贴子活了两个小时

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 楼主| 发表于 2019-11-6 16:06:12 | 只看该作者 来自:湖北
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 16:00
**** 该帖被屏蔽 ****

我就知道你发的这个要被删掉

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哎,这才是论坛,这才是梦幻,我习惯了真话是不能说的。  详情 回复 发表于 2019-11-6 16:06
【论坛近期活动汇总】
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发表于 2019-11-6 16:06:40 | 只看该作者 来自:山东
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 15:49
从梦幻刚开的投放到现在,原来的固伤是什么样子现在是什么样子,DT原来怎么样,现在那?说什么固伤给梦幻 ...

传统输出的效率和固伤效率哪个更快一些  物理和法系有输出的数值来平衡 固伤呢?你敢说同等投资 固伤和传统输出的效率是一样儿的! 乌鸡国修改就是例子,就是为了平衡固伤 和传统输出的效率!那飞贼来说,固伤产出的金钱你敢说和传统输出的队伍是一样的吗?是固伤过快 还是传统过慢?所以需要找到一个平衡点。打击固伤效率的同时 减少了现金产出。飞贼就是这么改的。减少现金 增加血量。还有口袋的物品是哪里来的,把该给你的金刚石放到了口袋来卖,上周18门派奖励怎么样?如果像你所说端游奖励不变的  口袋无限产出 那么物价早成了白菜  就拿强化石来说 如果按端游现在的产出 没有口袋来支撑的话 强化石的价格绝对飞起!

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你说WJ改是为了平衡,那我问你,以前不是全固伤的队刷WJ要多久,现在要多久?以前的队杀飞贼要多少,现在要多久,这样叫平衡门派输出?  详情 回复 发表于 2019-11-6 16:14
固伤为什么那么快?谁的原因?谁的修改?谁打破了门派的平衡,辅助还是辅助现在辅助是输出,我很垃圾我没钱充辅助比我法系秒的多,归根到底怪谁,就为了那300R的的赚门派钱,就位了那300R重置属性点的钱?怪谁,平衡  详情 回复 发表于 2019-11-6 16:09
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48
发表于 2019-11-6 16:06:51 | 只看该作者 来自:陕西
afefe9999 发表于 2019-11-6 16:06
我就知道你发的这个要被删掉

哎,这才是论坛,这才是梦幻,我习惯了真话是不能说的。

点评

我已经被封了一个号了,还是双封,就是因为实话说多了  详情 回复 发表于 2019-11-6 16:09
群众的眼睛是雪亮的, 这句话一直是真理  详情 回复 发表于 2019-11-6 16:08
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49
 楼主| 发表于 2019-11-6 16:08:46 | 只看该作者 来自:湖北
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 16:06
哎,这才是论坛,这才是梦幻,我习惯了真话是不能说的。

群众的眼睛是雪亮的, 这句话一直是真理
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50
发表于 2019-11-6 16:09:06 | 只看该作者 来自:陕西
好キに 发表于 2019-11-6 16:06
传统输出的效率和固伤效率哪个更快一些  物理和法系有输出的数值来平衡 固伤呢?你敢说同等投资 固伤和传 ...

固伤为什么那么快?谁的原因?谁的修改?谁打破了门派的平衡,辅助还是辅助现在辅助是输出,我很垃圾我没钱充辅助比我法系秒的多,归根到底怪谁,就为了那300R的的赚门派钱,就位了那300R重置属性点的钱?怪谁,平衡在哪里?你来说说。

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从固伤多秒开始初衷是让辅助有个刷经验的技能,但是玩家慢慢的开始吧固伤玩到极致,这就开始不平衡了 后来通过一系列修改 让固伤秒的数值太多,加大了差距。现在怪物血量都提高就是在为当时的行为擦屁股而已。  详情 回复 发表于 2019-11-6 16:15
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51
 楼主| 发表于 2019-11-6 16:09:57 | 只看该作者 来自:湖北
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 16:06
哎,这才是论坛,这才是梦幻,我习惯了真话是不能说的。

我已经被封了一个号了,还是双封,就是因为实话说多了

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我习惯了,一个游戏一个论坛能让他们玩成这样也只有梦幻西游。  详情 回复 发表于 2019-11-6 16:11
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52
发表于 2019-11-6 16:11:57 | 只看该作者 来自:陕西
afefe9999 发表于 2019-11-6 16:09
我已经被封了一个号了,还是双封,就是因为实话说多了

我习惯了,一个游戏一个论坛能让他们玩成这样也只有梦幻西游。
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53
 楼主| 发表于 2019-11-6 16:14:00 | 只看该作者 来自:湖北
好キに 发表于 2019-11-6 16:06
传统输出的效率和固伤效率哪个更快一些  物理和法系有输出的数值来平衡 固伤呢?你敢说同等投资 固伤和传 ...

你说WJ改是为了平衡,那我问你,以前不是全固伤的队刷WJ要多久,现在要多久?以前的队杀飞贼要多少,现在要多久,这样叫平衡门派输出?

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你可以从这方面考虑 以前乌鸡固伤和传统输出的时间差 和现在固伤和传统输出的时间差是不是缩小了  详情 回复 发表于 2019-11-7 10:17
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54
发表于 2019-11-6 16:15:23 | 只看该作者 来自:山东
风雨飘扬 发表于 2019-11-6 16:09
固伤为什么那么快?谁的原因?谁的修改?谁打破了门派的平衡,辅助还是辅助现在辅助是输出,我很垃圾我没 ...

从固伤多秒开始初衷是让辅助有个刷经验的技能,但是玩家慢慢的开始吧固伤玩到极致,这就开始不平衡了 后来通过一系列修改 让固伤秒的数值太多,加大了差距。现在怪物血量都提高就是在为当时的行为擦屁股而已。

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加大怪物的气血,抗性真的只是为了固伤吗?法系和物理系的单谁来买,一个游戏不能从一个方面来看的。  详情 回复 发表于 2019-11-6 16:18
我只能给你一句呵呵,现在的经验还需要你在线去刷吗?哥们你维护CH我能理解你,不管出于什么,这个游戏你了解的真的太少了,在哪个年代,辅助真的补缺经验。  详情 回复 发表于 2019-11-6 16:17
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55
发表于 2019-11-6 16:17:01 | 只看该作者 来自:陕西
好キに 发表于 2019-11-6 16:15
从固伤多秒开始初衷是让辅助有个刷经验的技能,但是玩家慢慢的开始吧固伤玩到极致,这就开始不平衡了 后 ...

我只能给你一句呵呵,现在的经验还需要你在线去刷吗?哥们你维护CH我能理解你,不管出于什么,这个游戏你了解的真的太少了,在哪个年代,辅助真的补缺经验。

点评

现在刷经验 真正的不差钱就是口袋+端游一起 差钱就是端游刷的 大部分人还是靠端游来刷的 我可能表达的有问题,在那个年代 辅助做任务是被歧视的 所以才给的多秒技能 不是说是为了经验而给的。  详情 回复 发表于 2019-11-7 10:37
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56
发表于 2019-11-6 16:18:40 | 只看该作者 来自:陕西
好キに 发表于 2019-11-6 16:15
从固伤多秒开始初衷是让辅助有个刷经验的技能,但是玩家慢慢的开始吧固伤玩到极致,这就开始不平衡了 后 ...

加大怪物的气血,抗性真的只是为了固伤吗?法系和物理系的单谁来买,一个游戏不能从一个方面来看的。
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发表于 2019-11-6 16:21:29 | 只看该作者 来自:云南
说的不错,我感觉平衡固伤和传统输出的更改乌鸡飞贼只是个开始,带节奏的他们也懂,但为了他们自己的利益他们管梦幻的死活,做下捶死挣扎而已,想让策划妥协,不过梦幻已经到了不得不改的时候了,要么关门要么在火几年
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58
发表于 2019-11-6 16:22:49 | 只看该作者 来自:云南
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

说的不错,我感觉平衡固伤和传统输出的更改乌鸡飞贼只是个开始,带节奏的他们也懂,但为了他们自己的利益他们管梦幻的死活,做下捶死挣扎而已,想让策划妥协,不过梦幻已经到了不得不改的时候了,要么关门要么在火几年
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59
发表于 2019-11-6 16:44:31 | 只看该作者 来自:吉林
这帖子必须火!自从4变6大家就都想效率了!聊天都没有了!口袋一出端游物品被严重暗改!
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60
发表于 2019-11-6 18:21:09 | 只看该作者 来自:上海
afefe9999 发表于 2019-11-6 13:58
全敏固伤效率太快,加速了游戏的寿命?你应该说口袋的大量产出,加速了游戏的寿命,全敏固伤的高效产出影 ...

口袋版拿钱换东西就赚个经验。
不过也的确有过bug。
你觉得关了口袋版,灭掉蝗虫。
环境就好了对吧。
但是人家公司要盈利啊,肯定选灭蝗虫,留口袋呗。
我还是那句话。
你这个游戏居然不让我挣钱?那你可真垃圾。


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