|
47楼
发表于 2019-11-6 16:06:40
|
只看该作者
来自:山东
传统输出的效率和固伤效率哪个更快一些 物理和法系有输出的数值来平衡 固伤呢?你敢说同等投资 固伤和传统输出的效率是一样儿的! 乌鸡国修改就是例子,就是为了平衡固伤 和传统输出的效率!那飞贼来说,固伤产出的金钱你敢说和传统输出的队伍是一样的吗?是固伤过快 还是传统过慢?所以需要找到一个平衡点。打击固伤效率的同时 减少了现金产出。飞贼就是这么改的。减少现金 增加血量。还有口袋的物品是哪里来的,把该给你的金刚石放到了口袋来卖,上周18门派奖励怎么样?如果像你所说端游奖励不变的 口袋无限产出 那么物价早成了白菜 就拿强化石来说 如果按端游现在的产出 没有口袋来支撑的话 强化石的价格绝对飞起! |
|