楼主: afefe9999
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感谢坛主昨天让我贴子活了两个小时

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 楼主| 发表于 2019-11-6 10:08:05 | 只看该作者 来自:湖北
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

首先,GZS和DL,不仅仅是产出金钱,经验不值钱吗?不值钱千亿从哪来?如果经验不什钱别人请DL刷经验干嘛?第二关于口袋我的意见是一致的,可能是我表达不够清楚(有些是我复制我以前的回复),也可能是你没看清楚。第三关于场景,副本和飞贼,活动怪的血量上调,你能这样想,也不是没有道理,说明CH转移玩家视线做得很成功,如果只是为了平衡物理和固伤的输出,就一定要改的这么恶心么,只能说他是打着平衡的口号做到了变相涨点卡的目的,你可以看看论坛上有多少玩固伤的在说这个事,就算是按你说的是为了平衡输出,你看看他们物理系发的贴子,是打怪更快了呢还是更慢了呢?
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17
发表于 2019-11-6 10:08:35 | 只看该作者 来自:江苏
是不是只许州官放火,不许百姓点灯的意思
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 楼主| 发表于 2019-11-6 10:16:27 | 只看该作者 来自:湖北
**视角 发表于 2019-11-6 10:07
你们学学看口袋版投入的精力和回报的物品奖励对等吗?不都是亏钱的吗?我们投入大量的钱能回来吗??的确口 ...

口袋我这里没说亏挣的问题,100%亏吗,不会的,如果100%亏那才是真的没什么人刷了,我们说的是口袋占电脑奖励卖道具?卖经验和储备

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我一天口袋投入300左右就是为了经验。物品回报回来差不多150到200,只有运气超好灵饰得戒指制造书得好书才能回本。刷经验的玩家刷的都是灵饰制造书和高书对这个市场影响不大!  详情 回复 发表于 2019-11-6 10:23
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发表于 2019-11-6 10:23:58 | 只看该作者 来自:云南
afefe9999 发表于 2019-11-6 10:16
口袋我这里没说亏挣的问题,100%亏吗,不会的,如果100%亏那才是真的没什么人刷了,我们说的是口袋占电脑 ...

我一天口袋投入300左右就是为了经验。物品回报回来差不多150到200,只有运气超好灵饰得戒指制造书得好书才能回本。刷经验的玩家刷的都是灵饰制造书和高书对这个市场影响不大!

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你要是看我的实在看不明白,你看下那个回复字很大的兄弟,你看下他关于口袋是怎么解释的,要是还看不明白,去网上找找答案  详情 回复 发表于 2019-11-6 10:47
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20
发表于 2019-11-6 10:42:56 | 只看该作者 来自:江苏
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

最后条什么意思?平衡固伤跟法系?怎么不平衡全门派?下次改通天,全部怪物法术免疫,包括法术驱动的物理攻击,只能平砍,来平衡下物理攻击与法术攻击的平衡,OK?

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我是回复上面那个兄弟,他说改怪是为了平衡输出,我说不是的,如果只是为了平衡输出,完全没必要把怪弄的这么恶心,只是打着平衡的借口,改了怪来达到全民增加点卡消耗的目的  详情 回复 发表于 2019-11-6 10:54
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发表于 2019-11-6 10:44:44 | 只看该作者 来自:江苏
**视角 发表于 2019-11-6 10:07
你们学学看口袋版投入的精力和回报的物品奖励对等吗?不都是亏钱的吗?我们投入大量的钱能回来吗??的确口 ...

难道老板找DL刷绿条是赚钱的?无消耗的产出就是毒瘤

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他根本没明白口袋的产出和电脑之间有什么联系,他只知道亏和挣的问题  详情 回复 发表于 2019-11-6 10:56
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 楼主| 发表于 2019-11-6 10:47:01 | 只看该作者 来自:湖北
**视角 发表于 2019-11-6 10:23
我一天口袋投入300左右就是为了经验。物品回报回来差不多150到200,只有运气超好灵饰得戒指制造书得好书 ...

你要是看我的实在看不明白,你看下那个回复字很大的兄弟,你看下他关于口袋是怎么解释的,要是还看不明白,去网上找找答案

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那我不多说既然很赚钱你弄一堆号祝你早日成为百万不对是千万富翁  详情 回复 发表于 2019-11-6 13:45
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23
发表于 2019-11-6 10:47:51 | 只看该作者 来自:山西
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
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24
 楼主| 发表于 2019-11-6 10:54:13 | 只看该作者 来自:湖北
suixinsuoyu01 发表于 2019-11-6 10:42
最后条什么意思?平衡固伤跟法系?怎么不平衡全门派?下次改通天,全部怪物法术免疫,包括法术驱动的物理 ...

我是回复上面那个兄弟,他说改怪是为了平衡输出,我说不是的,如果只是为了平衡输出,完全没必要把怪弄的这么恶心,只是打着平衡的借口,改了怪来达到全民增加点卡消耗的目的
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25
发表于 2019-11-6 10:54:41 | 只看该作者 来自:广东
道理我们都懂可是ch拉出来的屎他会吃回去吗
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26
 楼主| 发表于 2019-11-6 10:56:29 | 只看该作者 来自:湖北
suixinsuoyu01 发表于 2019-11-6 10:44
难道老板找DL刷绿条是赚钱的?无消耗的产出就是毒瘤

他根本没明白口袋的产出和电脑之间有什么联系,他只知道亏和挣的问题
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27
发表于 2019-11-6 11:31:03 | 只看该作者 来自:四川
开发组小奇000
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28
发表于 2019-11-6 11:32:16 | 只看该作者 来自:四川
四码,司马都打不出来了
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29
发表于 2019-11-6 12:10:20 | 只看该作者 来自:广东
人离开了,就回不来了。
夕阳西下,越来越凉
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30
发表于 2019-11-6 13:02:13 | 只看该作者 来自:上海
好キに 发表于 2019-11-6 09:45
你的第1个问题:你连GZS是干什么的都没搞明白。 GZS是在刷经验?GZS是在刷金 刷钱!产出的是金钱! 在经验和 ...

说的没错。
就是因为固伤全秒队在低等级太过效率。
加速游戏寿命。
然而为了效率不可能全部人都去玩固伤全秒。
那玩传统输出的人就跟傻子一样了。
物理系动画的问题每年都在提。
改动画是不可能的,只能从其他维度着手。
从这次的大改就看得出,隔山打牛的功夫炉火纯青。
固伤效率时代必定在这代策划手里终结。
今年的改动都是针对蝗虫,暗雷,三界 ,把高等级的垃圾号一举消灭。
那些号不会去提升自己,就在那死命刷现金出菜。
散人玩家会觉得自己的权益受损了,但那些一天天不停的在刷的蝗虫才应该害怕。
前几天的爆论坛帖子就是最好的证明。
口袋版在卖东西这点不假,但多数五开基本都在亏钱,亏多亏少而已。
但重点都是在玩  ,而不是当工作。
多数人就是那么贪,你游戏不让我挣钱了?那你可真垃圾。

点评

全敏固伤效率太快,加速了游戏的寿命?你应该说口袋的大量产出,加速了游戏的寿命,全敏固伤的高效产出影响了口袋的收入  详情 回复 发表于 2019-11-6 13:58
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