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专门发的投票帖让说服龙翼天翔

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 楼主| 发表于 2019-9-19 17:12:04 | 只看该作者 来自:湖北
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152
发表于 2019-9-19 17:12:11 | 只看该作者 来自:四川
远_方 发表于 2019-9-19 17:09
我在这帮他说一句话,其实暴击不平衡的问题放在物理系上没什么毛病,因为物理伤害没有法系分灵一说。
单 ...

那也和暴击机制没有半毛钱关系,他在扯的根本就不是你想的这些东西,他认为同样的一万的总输出,秒7的LG就比秒3的TG收益更大,你还给他说什么说。
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153
发表于 2019-9-19 17:16:41 | 只看该作者 来自:辽宁
龙翼∽天翔 发表于 2019-9-19 17:12
那也和暴击机制没有半毛钱关系,他在扯的根本就不是你想的这些东西,他认为同样的一万的总输出,秒7的LG ...

物理跟暴击有关系啊,怎么能没关系,ST一回合出手6次  DT 3次  单体伤害都一样的前提下肯定ST收益高啊,但是还有点杀和面伤压制的战术问题在里面,就不是用伤害收益这一个点来平衡了。
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154
 楼主| 发表于 2019-9-19 17:19:07 | 只看该作者 来自:湖北
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155
发表于 2019-9-19 17:19:57 | 只看该作者 来自:辽宁
龙翼∽天翔 发表于 2019-9-19 17:12
那也和暴击机制没有半毛钱关系,他在扯的根本就不是你想的这些东西,他认为同样的一万的总输出,秒7的LG ...

我赞同你的观点
说来说去,游戏的平衡是整体考虑,不是单从某一切入点来讨论,策划的工资不是白拿的,不是随便来个一拍脑袋就能推翻的。
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156
发表于 2019-9-19 17:21:41 | 只看该作者 来自:四川
远_方 发表于 2019-9-19 17:16
物理跟暴击有关系啊,怎么能没关系,ST一回合出手6次  DT 3次  单体伤害都一样的前提下肯定ST收益高啊, ...

你的收益是横向比较?ST秒6就算10%暴击,提升的也是自己输出的10%,DT哪怕只能秒3,提升的输出也是自己总输出的10%,和你出手次数有什么关系呢?如果你说收益是在比较绝对数值,那本身2个基础输出都不一样的门派靠暴击提升的暴击数值肯定也不一样,但是对于自己而言,提升都是10%。暴击收益你要是看绝对值,那根本没有比较的意义,因为绝对值的差距是人物输出方式不同决定的,不是你暴击机制决定的。
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 楼主| 发表于 2019-9-19 17:24:23 | 只看该作者 来自:湖北
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158
发表于 2019-9-19 17:24:51 | 只看该作者 来自:四川
被割韭菜的人 发表于 2019-9-19 17:19
当然有影响拉。。没影响我提出来干嘛?我用龙宫跟天宫举例只是放大了几率不平衡的效果而己。。你把龙宫换 ...

你能不能正面回答影响在哪里?正面一直绕圈玩文字游戏啊,不需要你放大什么好像你还吃了亏意义,游戏里不就秒1到秒7,几率性秒10吗?能放大成什么样?
现在LG秒7更容易放烟花,所以影响在哪?LG和TG带10%法爆带来的收益不一样了?
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159
发表于 2019-9-19 17:25:42 | 只看该作者 来自:辽宁
被割韭菜的人 发表于 2019-9-19 17:19
当然有影响拉。。没影响我提出来干嘛?我用龙宫跟天宫举例只是放大了几率不平衡的效果而己。。你把龙宫换 ...


真要是说不平衡只能说秒七总伤害高于秒三,总伤害一样的前提下,游戏是平衡的。
别犟了兄弟。数学公式是不会骗人的。
物理暴击你觉得不平衡原因也在这,ST总伤害高,DT总伤害低,所以ST的物爆收益一定会大于DT,但是我也跟你解释了 有点杀和面伤的战术平衡考虑在里面。
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160
发表于 2019-9-19 17:26:53 | 只看该作者 来自:辽宁
龙翼∽天翔 发表于 2019-9-19 17:21
你的收益是横向比较?ST秒6就算10%暴击,提升的也是自己输出的10%,DT哪怕只能秒3,提升的输出也是自己总 ...

所以你看我给他最后的回复   归根结底是总伤害的区别
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161
发表于 2019-9-19 17:32:41 | 只看该作者 来自:辽宁
被割韭菜的人 发表于 2019-9-19 17:24
你又扯杂七杂八的了。。面伤点杀那个狮驼弱于大唐?讲收益又扯到战术上去了。咱就不能干脆点?同等条件讲 ...

ST收益远高于DT的原因是总伤害的不平衡,不平衡并不来自于物爆。
说点的话 其实也平衡,ST伤害是递减的,DT伤害递增,说来说去算是还是总伤。
总伤害一样法爆物爆就平衡,总伤害不一样,谈论法爆物爆也没意义。
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162
 楼主| 发表于 2019-9-19 17:34:09 | 只看该作者 来自:湖北
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163
发表于 2019-9-19 17:36:13 | 只看该作者 来自:四川
远_方 发表于 2019-9-19 17:32
ST收益远高于DT的原因是总伤害的不平衡,不平衡并不来自于物爆。
说点的话 其实也平衡,ST伤害是递减的 ...

法爆物爆就是建立在自身基础伤害上的增益提升,对谁都一样,基数大收益数值就大,但是提升幅度都一样。天经地义的事。现在楼主给你扯秒的多更容易出现暴击是个BUG,你去和他讲道理讲得通吗,他根本就不会回复你关于收益的问题,一直强调他只是说秒的多容易爆是个问题,具体有什么问题呢?他也说不上来,反正就是有问题,他自己不想解决,交给策划解决,这是个奇葩也是个人才,给你玩文字游戏还觉得自己很厉害,我估计是影响他看烟花的观赏度了
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164
 楼主| 发表于 2019-9-19 17:36:36 | 只看该作者 来自:湖北
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165
发表于 2019-9-19 17:39:07 | 只看该作者 来自:四川
被割韭菜的人 发表于 2019-9-19 17:34
所以你说的是收益我说的是几率啊。。收益方面你说本身技能方面狮驼有优势都带10%几率装备。不爆的情况大 ...

你不还是在谈暴击出现以后的收益问题,你刚才不还是说不谈收益吗?谈收益就很简单,同样总输出下,同样暴击率带来的收益相同,和一回合秒的个数无关。你承认这句话吗?
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