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[其他] 关于梦幻擂台模式的修改

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楼主
发表于 2019-9-11 22:13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
本帖最后由 18638480183 于 2019-9-11 22:27 编辑

现在梦幻的擂台对于普通中端玩家来说就是个摆设。偶然的偶尔会上去看看。
基于此点,擂台系统可以修缮了。近期的修改。感觉不到重点或者CH有自己的考虑
擂台币或者可以叫擂台积分,
第一。可以兑换经验
第二。可以兑换制作指南书或者铁。(会对游戏经济造成影响的东西不考虑)
为了防止刷分,可以进行【有档次有难度的】大区匹配/或者全梦幻匹配
【失败一点积分都没。必须要胜利才有积分。】灵感来源于动物的斗地主排位赛!梦幻有自己的CC对吧??大区匹配全梦幻匹配。单人组队CC语音配合。弄出个全新的擂台系统。
不要让擂台PK成为高端玩家的专利。把各个等级的中端玩家也要带动起来。
【擂台匹配必须要可以选择难度】【譬如说69的16段无级别一般不会去选择普通难度的大区匹配吧?那样掉身份哈哈】
在不影响游戏经济系统的基础上,擂台积分可以换经验物品。称谓十连胜百连胜
大致的意思就这样,希望版主反馈一下。偶然想到的。随便打了个几个字,希望高手完善并在N年以后梦幻越来越好!


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沙发
 楼主| 发表于 2019-9-11 22:17:02 | 只看该作者 来自:河南
梦幻这个游戏已经越来越老了。光是打怪获得经验,相信大多数的人都厌烦了这样的模式。
可能也造成了玩家的流失。。。。我想说擂台也可以是获得经验的一种渠道?难度不是吗?
擂台是可以名利双收的。其实这就是散人玩家的追求吧。
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