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梦幻未来的发展方向

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楼主
发表于 2019-8-12 12:55:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
目前的PK真的是看的昏昏欲睡,本以为珍宝阁带领下,各大服务器均会尝试新组合,但是看了下全民,还是STL加女魃墓那套体系。
同时练级时歧视严重,叫苦连天,吃香的也就是那些门派,快要灭门的门派也比比皆是。
策划们也是想出了各种办法,修改再修改,有些改善,但还是不能治本。
在这里提出一个小小的改动建议,看看是否能有改善作用:
1.各门派之间在同一队伍中,分别会给特定队友加成,可以是新技能,也可以是光环类效果,也可以使原技能得到提升(类似经脉),也可以是对加成幅度继续影响等等。
2.当同一队伍中,存在相同门派时,可以不产生加成,或者对加成产生负作用。
这很可能是一个很复杂的系统,平衡起来也很困难,但是当然也会给梦幻带来很大的可玩性和革新,也会带来更多的消化产出机会。
希望策划大大们百忙之中,能看见,考虑考虑。
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沙发
发表于 2019-8-12 12:57:56 | 只看该作者 来自:浙江
不现实。。 五开玩固伤 TG快餐组合 老板玩被歧视的门派砸钱。 这就很真实了 散人不在考虑范围 毕竟加强散人=加强五开
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 楼主| 发表于 2019-8-12 13:01:58 | 只看该作者 来自:天津
大王缺多群哇所 发表于 2019-8-12 12:57
不现实。。 五开玩固伤 TG快餐组合 老板玩被歧视的门派砸钱。 这就很真实了 散人不在考虑范围 毕竟加 ...

队伍需求固伤,当给化生一个加固伤伤害的光环时,队长是否可以考虑带上化生呢,毕竟化生除了固伤,辅助是一把好手。这不就解决了被歧视的问题。
届时会产生无数种队伍组合!
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4
发表于 2019-8-12 13:30:25 | 只看该作者 来自:湖南
想太多,系统越多只会越乱,越简单越平衡,当年才是万花齐放
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 楼主| 发表于 2019-8-12 13:54:16 | 只看该作者 来自:天津
狮驼の小怪 发表于 2019-8-12 13:30
想太多,系统越多只会越乱,越简单越平衡,当年才是万花齐放

现在已不是当年了,当年那点东西现在的梦幻玩家看来都是小儿科了。
需要变化,真心希望梦幻能长久。
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6
发表于 2019-8-12 14:36:53 | 只看该作者 来自:广东
大唐有扶阵加一个吧
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7
发表于 2019-8-12 14:48:01 | 只看该作者 来自:福建
想法很好,但是非常肯定,不会采纳
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8
发表于 2019-8-12 14:49:36 | 只看该作者 来自:湖北
不可能的
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9
发表于 2019-8-12 15:17:22 | 只看该作者 来自:浙江
逆流而上ZW 发表于 2019-8-12 13:01
队伍需求固伤,当给化生一个加固伤伤害的光环时,队长是否可以考虑带上化生呢,毕竟化生除了固伤,辅助是 ...

这不是有没有用的问题 而是强弱的问题 你加固伤效果 能弥补少一个人的缺失么。。。 答案当然是不能 HS的问题基本不是没人组 而是简单讲效率的时候没人要 难度任务抢着要
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 楼主| 发表于 2019-8-12 16:34:44 | 只看该作者 来自:天津
大灰狼呀 发表于 2019-8-12 14:36
大唐有扶阵加一个吧

我的建议是有条件的,当队伍里有哪个门派存在时,会对队伍或者特定的门派进行加成。
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 楼主| 发表于 2019-8-12 16:38:41 | 只看该作者 来自:天津
你枫哥 发表于 2019-8-12 14:48
想法很好,但是非常肯定,不会采纳

现在出的什么灵宝,真的就像是为了强行使PK缩短回合,硬凑的东西。还不如从队伍中门派关系上下下功夫。
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12
发表于 2019-8-12 17:58:34 | 只看该作者 来自:广东
主播各种带节奏,各种吹效率,已经没有原来的味道了
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