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27楼
发表于 2019-7-22 04:16:23
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只看该作者
来自:江苏
本帖最后由 爱看星星 于 2019-7-22 04:18 编辑
我个人觉得 灵饰的出现导致梦幻两极分化 因为灵饰的加成太高了!
不觉得数据体系很乱么
比方说一个灵饰多一条属性 几十点伤害 几十点法伤 就能多卖几十万 一个70JY的武器和 WJB大光的差距200伤也才多2W
这样就导致了中端玩家和顶级玩家差距太过大 原来一大群 擂台要强份子 帮战好战份子 卖号的卖号 转为娱乐的娱乐
最后只剩一群老板在玩 和一群娱乐5开 中间断层了
随着时间的推迟 东西肯定是越出越多的 会导致高端玩家和中等玩家的属性 差距越来越大
所以每次出东西的时候不应该属性加太多 至于加多少合适 得有个临界点的 这个点在哪
能让有钱的老板觉得比普通玩家多点属性 也愿意多花点钱去追求
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