楼主: 五天的启程
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口袋版产出真的不限制一下么?

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发表于 2019-7-19 09:55:40 | 只看该作者 来自:江苏
怎么说呢,口袋却实是个畸形的产物,用RMB换物品,这对于一个收费的点卡游来说相当于商城,相当于吸附在梦幻的一个吸血鬼。。另外口袋产出过多,必然会影响到端游,比如前段时间的丹青给的MHB。。策划现在只想是怎么在梦幻里面把物品变成钱,而不是想办法改善游戏内的经济系统。只会这里砍,那里削,玩家就这么多,砍一次少一点,削一次少一点。难度点卡收入不是钱吗,人多的话物品流通也快,CBG手续不是钱吗
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发表于 2019-7-19 10:14:25 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2019-7-19 10:33:36 | 只看该作者 来自:福建
口袋想赚钱就只能运气好刷出戒指书  项链书之类的才赚钱  其他的基本不亏不赚或者小赚,口袋真正毒瘤是因为等于工作室还要却经验的老板直接拿RMB跟网易买经验跟物品,口袋卖的物品太多了会导致经济系统爆炸,网易又不舍得口袋版这个现金牛,只能通过一次又一次的修改端游奖励来平衡经济系统。假设一个区一天只会产出100件物品,没有口袋版的时候这100个都在端游产出,区里有人使用了口袋版产出50件,端游里面的产出会减少50变成口袋产出50.口袋的最大危害是这个,并不是赚不赚钱的问题,是时间收费游戏还开商城自己卖道具,然后通过降低游戏奖励来达到经济平衡

点评

是这样的,老板们口袋每天刷1E经验,那储备有多少,老板还需要买现金点技能点修吗?新区老板根本不缺储备金吧?  详情 回复 发表于 2019-7-19 16:21
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 楼主| 发表于 2019-7-19 10:55:22 | 只看该作者 来自:河南
大家都知道口袋版的危害,难道网易不做些调整么?还是舍不得?
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发表于 2019-7-19 16:21:17 | 只看该作者 来自:浙江
最失败的一年 发表于 2019-7-19 10:33
口袋想赚钱就只能运气好刷出戒指书  项链书之类的才赚钱  其他的基本不亏不赚或者小赚,口袋真正毒瘤是因为 ...

是这样的,老板们口袋每天刷1E经验,那储备有多少,老板还需要买现金点技能点修吗?新区老板根本不缺储备金吧?
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发表于 2019-7-19 16:42:31 | 只看该作者 来自:江西
冰激琳琳 发表于 2019-7-18 15:41
如果你觉得口袋能赚钱就去玩口袋版,网易限制你玩口袋版了?

没玩口袋你懂什么?玩端游的时候可以玩口袋!而且楼主的意思你真的懂了?我们这些玩口袋的当然知道口袋赚钱,但是它的存在确确实实的破坏了端游的产出!也缩短了游戏的寿命!我们赚了归赚了,但是我们并不希望因为我们赚了这么点就导致游戏提前倒闭!!!懂?
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发表于 2019-7-19 17:59:26 | 只看该作者 来自:浙江
叫不醒装睡的人
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