楼主: 五天的启程
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口袋版产出真的不限制一下么?

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发表于 2019-7-18 16:27:58 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 烟雨。香江情 于 2019-7-18 16:29 编辑
冰激琳琳 发表于 2019-7-18 15:36
别人都傻,口袋那么赚还玩什么端游?口袋奖励好都 去刷口袋不就行了

楼主说的意思是口袋版产出大,破坏游戏平衡。这点我也很赞同。
  我也玩了几年的口袋版了(看到新三界预告这几天才停了的),端游要点卡,口袋版不要。
  如果把经验和储备金也看得很重要甚至是目的人,把点卡和时间变相换算成钱(端游1小时的经验口袋版几下就搞定还操作简便),那口袋版长期下来其实不算亏的;如果单纯为了钱,那口袋版当然是亏。
  之所以端游也要玩,主要是口袋版没有半点娱乐性。

点评

口袋版是有产出。但是如果没有口袋版,那些人工成本转去刷端游,一样会造成更多的产出。总量不变  详情 回复 发表于 2019-7-18 16:30
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发表于 2019-7-18 16:30:33 | 只看该作者 来自:河南
烟雨。香江情 发表于 2019-7-18 16:27
楼主说的意思是口袋版产出大,破坏游戏平衡。这点我也很赞同。
  我也玩口袋版(看到新三界预告这几天才 ...

口袋版是有产出。但是如果没有口袋版,那些人工成本转去刷端游,一样会造成更多的产出。总量不变

点评

而且,看你的发言,你好像是不玩口袋版的? 如果是,那从维护游戏的公平性 持续性来说按理你更应该反对口袋版才是正常行为(我之所以不是特别反对,是从自私的角度来说我想冲击总经验)。 理由很简单,电脑端  详情 回复 发表于 2019-7-18 17:05
不不。 口袋版除了那些职业刷物品的外,更多的是那些没有时间玩端游而又特别需要经验或者储备金的人。 你想想,像我这样既有点时间玩端游又不需要储备金的人也会去玩玩口袋版,目的只有一个,那就是为了总经验  详情 回复 发表于 2019-7-18 16:44
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33
发表于 2019-7-18 16:33:33 | 只看该作者 来自:陕西
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34
发表于 2019-7-18 16:40:03 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2019-7-18 16:40:57 | 只看该作者 来自:天津
6666666666666666
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发表于 2019-7-18 16:44:01 | 只看该作者 来自:四川
冰激琳琳 发表于 2019-7-18 16:30
口袋版是有产出。但是如果没有口袋版,那些人工成本转去刷端游,一样会造成更多的产出。总量不变

不不。
  口袋版除了那些职业刷物品的外,更多的是那些没有时间玩端游而又特别需要经验或者储备金的人。
  你想想,像我这样既有点时间玩端游又不需要储备金的人也会去玩玩口袋版,目的只有一个,那就是为了总经验。
  但,口袋版物品产出大而且还快,破坏游戏平衡是事实。真是为了玩家方便,不是有互通版么。说白了网易就是....因为口袋版=是直接拿钱买经验和物品。

点评

出如口袋版的产出成本低于端游,那么五开,十开,GZS为什么要刷端游,如果去刷口袋,不是收益更高?反证口袋版的成本是高于端游的,那就对游戏没有什么影响  详情 回复 发表于 2019-7-18 16:54
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发表于 2019-7-18 16:44:55 | 只看该作者 来自:广东
本来这些产出是要靠玩家消耗点卡来产出的,这样做口袋是赚钱了但是玩家没有了产出会造成玩家的流失也就减少了点卡的收入
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38
发表于 2019-7-18 16:48:26 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2019-7-18 16:54:17 | 只看该作者 来自:河南
烟雨。香江情 发表于 2019-7-18 16:44
不不。
  口袋版除了那些职业刷物品的外,更多的是那些没有时间玩端游而又特别需要经验或者储备金的人。 ...

出如口袋版的产出成本低于端游,那么五开,十开,GZS为什么要刷端游,如果去刷口袋,不是收益更高?反证口袋版的成本是高于端游的,那就对游戏没有什么影响

点评

我说得很清楚 很明白了啊---如果你需要经验或者储备金的话。 然而,你说的那些GZS是不需要这两样的啊。那样算起来他当然是亏,所以他不会去刷口袋版啊。(但有部分军火商是在大量刷丹青的,你恐怕是不知道吧?)  详情 回复 发表于 2019-7-18 17:11
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发表于 2019-7-18 17:02:34 | 只看该作者 来自:广东
口袋封妖就不用限制了,天天7个号,基本都没环得的。
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41
发表于 2019-7-18 17:05:27 | 只看该作者 来自:四川
冰激琳琳 发表于 2019-7-18 16:30
口袋版是有产出。但是如果没有口袋版,那些人工成本转去刷端游,一样会造成更多的产出。总量不变

而且,看你的发言,你好像是不玩口袋版的?  如果是,那从维护游戏的公平性  持续性来说按理你更应该反对口袋版才是正常行为(我之所以不是特别反对,是从自私的角度来说我想冲击总经验)。
  理由很简单,电脑端  口袋版  互通版数据是互通的(指经验 储备金 金钱  物品),但是只有电脑端和互通版在一个平台一个空间,口袋版在获取经验 物品 储备金的时候和电脑端 互通版是不在一个空间的。
  这样实际上就是口袋版挤压了电脑端和互通版的生存空间(经验  金钱和物品)。

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发表于 2019-7-18 17:11:26 | 只看该作者 来自:四川
冰激琳琳 发表于 2019-7-18 16:54
出如口袋版的产出成本低于端游,那么五开,十开,GZS为什么要刷端游,如果去刷口袋,不是收益更高?反证 ...

我说得很清楚 很明白了啊---如果你需要经验或者储备金的话。
  然而,你说的那些GZS是不需要这两样的啊。那样算起来他当然是亏,所以他不会去刷口袋版啊。(但有部分装备商是在大量刷丹青的,你恐怕是不知道吧?)。

点评

你觉得口袋版的产出成本跟端游独立的,我认为是端游的一部分,也就是说取消口袋版,那些口袋版的产出成本并没有消失,会转到端游,一样会造成产出(更多的产出)。我用另一个角度来说一个,假设,在端游网易卖一个附  详情 回复 发表于 2019-7-18 17:26
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43
发表于 2019-7-18 17:20:53 | 只看该作者 来自:河北
几率改过不知道多少了,这就是福利,然后被工作室刷下去
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44
发表于 2019-7-18 17:24:28 | 只看该作者 来自:浙江
时间也都是成本,年轻人,想的太简单,你的时间产出比其实很低,并且没有半点娱乐性。
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45
发表于 2019-7-18 17:26:42 | 只看该作者 来自:福建
确实白嫖封妖总会有东西,以前就是无限做师门紫色就开别的就卖
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