没去测试区,刚开始以为每层效果都是增加的,后来看1层效果是固定加三点,意味着不需要经验去修这个灵宝了,7点加12要56回合,7点分开加我能加21层风灵。我以前帮派联赛就一直用的中间的法爆经脉,配合神器效果,1层大概3个药能加1层风灵,2层神器效果基本1.5个药就能加一层风灵了,纯法伤灵饰,全魔属性下能有2200防御,2750法伤,耐属性下能有2550防御,2650法伤。6风灵12%法爆,憋个心源或者大招放出去基本毁天灭地。但是也不要把灵宝这东西想得太美好,灵宝可以突破6点上线,神器的效果可不能,而且就算不点法爆经脉,你用神木天生2回合加一点风灵那个,也是没法突破上限之后继续加风灵的,所以想用灵宝,只能点法爆经脉。帮战华山联赛多物理队横行,3狮驼,2狮驼带凌波这些是几个强帮的标配,除非你也同样阵容,或者多封队,还有得打打,不然8回合没到就结束战斗了。有用的也就每月比武群雄服战这些了,和普通玩家没什么关系的。说得这么多,我还是看空这次的修改,下周二上架了 。不过这灵宝是真的强,3法爆满段灵饰多少钱?才几点法爆?神木以后轻松可以20%-100%法爆,只要你打得回合够长。 |