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威力最大的几个灵宝

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楼主
发表于 2019-7-17 02:32:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
1. 神木林—获得15层风灵
当神木林风灵突破上限的时候,世界就要毁灭了。不过如果点了,风灵+2%暴击经脉,神木林就只能靠吃药和灵宝来提高风灵了。

2.五庄—-所有人物伤害提高3.5%伤害,宝宝提高70%伤害
试想一下宝宝全部变成灵刃灵法,还没有回合限制,耐高连和须弥不得上天?可能在几个回合内,敌人就会招架不住。

2. 天宫—40道打800点的闪电,每道闪电有1%的法术易伤
一下输出32000点给对面,相当于一个回合两个飞机,后续还会法术易伤。

3. 天机城—对5个单位造成7000点伤害
伤害比天宫还高,这个五个要是砸中输出,输出是包死的。残血的单位也肯定活不成了。

4. 大唐—-对一个单位造成伤害力*4的固定伤害,溅射3个单位。
如果大唐的伤害是4000,那么一刀就是16000,无视任何抗性,还对3个其他单位造成4000的溅射,总伤虽然抵不过天机城,但是胜在集中,一道必杀一个单位。

5. 大凌波—提高25%的伤害,降低25%的所受到的伤害
其实这个效果一般般,如果大凌波本来秒人四千多,有了这个应该可以达到5000多,自身抗性也提高了。但是爆发性不如前面的灵宝。除非56回合大家大招都放了以后还能继续打几十个回合,否则大凌波这个灵宝略显鸡肋。
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沙发
发表于 2019-7-17 02:41:11 | 只看该作者 来自:江苏
平时用不上是吧,用不上啊用不上
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3
发表于 2019-7-17 05:52:48 | 只看该作者 来自:江苏
天宫的真的很垃圾,3.2万血56回合,能打到56回合满血的多了去了,算10个单位呢?另外56回合你看看龙宫,直接提升64%的群法伤害,比天宫恐怖多了。

点评

封天宫用就不一样了  详情 回复 发表于 2019-7-17 08:59
可是到了大后期,面伤明显比你的点伤害重要,况且龙宫这个伤害是固定一个单位的,好防很多。  详情 回复 发表于 2019-7-17 08:01
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4
发表于 2019-7-17 07:49:04 | 只看该作者 来自:湖北
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5
发表于 2019-7-17 07:57:45 | 只看该作者 来自:广东
恭喜凌波城进前5了
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6
 楼主| 发表于 2019-7-17 08:01:55 | 只看该作者 来自:美国
阿拉メ神丁 发表于 2019-7-17 05:52
天宫的真的很垃圾,3.2万血56回合,能打到56回合满血的多了去了,算10个单位呢?另外56回合你看看龙宫,直 ...

可是到了大后期,面伤明显比你的点伤害重要,况且龙宫这个伤害是固定一个单位的,好防很多。
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7
发表于 2019-7-17 08:03:09 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-7-17 08:09 编辑

而且这个效果不能只看大招:一场满长度战斗一共18点,由于会优先消耗高额的,1点或者3点就有奇效的门派早在前50回合就推完了。真的憋到56回合,等wztjtg开出大招,不考虑实际效果,别的门派诸如lbc已经把节奏早就带起来了。
最完美的灵宝应该是提前释放1点、3点效果也很有用的那种:正常节奏应该是1+3+7+7,或者3+3+3+3+7+1灵宝系统应该是为PK提速,你所例举的全部都是为了加快战斗节奏的门派大招(还有其他几个也可以)
个人还是最看好LBC的,灵活又有强度

点评

其他门派再灵活,同等档次队伍很难推掉四保一神木,因为队伍另四个可以放灵宝技能,然后神木使劲憋一个大招结束战斗。  详情 回复 发表于 2019-7-17 08:43
所以24回合已经是灵宝的极限,等到56回合已经很没意思,像lbc和神木这类爆炸流非常合适。  详情 回复 发表于 2019-7-17 08:35
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8
发表于 2019-7-17 08:35:38 | 只看该作者 来自:江苏
Q独行侠Q 发表于 2019-7-17 08:03
而且这个效果不能只看大招:一场满长度战斗一共18点,由于会优先消耗高额的,1点或者3点就有奇效的门派早在 ...

所以24回合已经是灵宝的极限,等到56回合已经很没意思,像lbc和神木这类爆炸流非常合适。

点评

对的,所以我看了一下几个造成伤害或者伤害BUFF的技能……直伤类的前期都很弱,神木是因为机制原因才有这个强度,凌波城单纯就是数值强并且实用女魃墓的其实还是有点看脸并且像花果山、普陀山这种防点杀非常稳……没  详情 回复 发表于 2019-7-17 08:57
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9
发表于 2019-7-17 08:43:50 | 只看该作者 来自:广东
Q独行侠Q 发表于 2019-7-17 08:03
而且这个效果不能只看大招:一场满长度战斗一共18点,由于会优先消耗高额的,1点或者3点就有奇效的门派早在 ...

其他门派再灵活,同等档次队伍很难推掉四保一神木,因为队伍另四个可以放灵宝技能,然后神木使劲憋一个大招结束战斗。

点评

那为什么不上,双天机城,女魃墓,双辅助?双7层大+指令蛇一回合甩出去 本身双天机城+双辅助就是贼能拖 目前阶段我们也只是纸上谈兵,满层、1点或者3点的灵宝,本身就是为了克制、打压我说的这种拖回合拖平的队  详情 回复 发表于 2019-7-17 09:01
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10
发表于 2019-7-17 08:50:58 | 只看该作者 来自:广东
看到了我大唐
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11
发表于 2019-7-17 08:54:08 | 只看该作者 来自:广东
别闹  56回合用一次的东西   有啥卵用?
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12
发表于 2019-7-17 08:57:14 | 只看该作者 来自:浙江
阿拉メ神丁 发表于 2019-7-17 08:35
所以24回合已经是灵宝的极限,等到56回合已经很没意思,像lbc和神木这类爆炸流非常合适。

对的,所以我看了一下几个造成伤害或者伤害BUFF的技能……直伤类的前期都很弱,神木是因为机制原因才有这个强度,凌波城单纯就是数值强并且实用女魃墓的其实还是有点看脸并且像花果山、普陀山这种防点杀非常稳……没有对比就没有伤害……如果没有这两个防点杀,女魃墓的其实是非常强力的

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13
发表于 2019-7-17 08:59:40 | 只看该作者 来自:浙江
阿拉メ神丁 发表于 2019-7-17 05:52
天宫的真的很垃圾,3.2万血56回合,能打到56回合满血的多了去了,算10个单位呢?另外56回合你看看龙宫,直 ...

封天宫用就不一样了
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14
发表于 2019-7-17 09:01:33 | 只看该作者 来自:浙江
ssff 发表于 2019-7-17 08:43
其他门派再灵活,同等档次队伍很难推掉四保一神木,因为队伍另四个可以放灵宝技能,然后神木使劲憋一个大 ...

那为什么不上,双天机城,女魃墓,双辅助?双7层大+指令蛇一回合甩出去
本身双天机城+双辅助就是贼能拖

目前阶段我们也只是纸上谈兵,满层、1点或者3点的灵宝,本身就是为了克制、打压我说的这种拖回合拖平的队伍,这也是这次资料片的目的,增加观赏性,加快战斗节奏(所以即便可以不消耗现金,即便很多人可能根本不会去玩,但是作为观众体验会提高很多);因此我觉得真的放出来,会有更多快节奏的战术和阵容被开发出来,而不是憋到7点……

点评

并不用憋到7点的,虽然7点的加的最多,但是1点的只要用多次就能30多回合加到18层,18层的风卷就是4倍伤害了。  详情 回复 发表于 2019-7-17 09:15
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15
发表于 2019-7-17 09:15:27 | 只看该作者 来自:广东
Q独行侠Q 发表于 2019-7-17 09:01
那为什么不上,双天机城,女魃墓,双辅助?双7层大+指令蛇一回合甩出去
本身双天机城+双辅助就是贼能拖
...

并不用憋到7点的,虽然7点的加的最多,但是1点的只要用多次就能30多回合加到18层,18层的风卷就是4倍伤害了。
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