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还是三界。。。。

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楼主
发表于 2019-7-11 00:55:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
       万一全服改三界,万一,这个我也不知道,不过我感觉会出,我不出菜,就是跟朋友瞎玩,当他一个养成游戏,你们有本事出菜的,咱也不眼红,网易吃肉咱们喝汤,现在是喝汤的人越来越多,碗还越拿越大,吃肉的想再长点时间吃肉,可喝汤的因为吃相变的难看了,他担心他吃肉的时间变短,所以得叫喝汤的有个节制,可喝汤的不愿意了,不知道这么说恰当不恰当
         现在论坛里有那么些人开始说号上cbg了,什么什么的,现在上也许能卖的稍微贵点吧,你们是不把梦幻刷垮不罢休。。。。可梦幻改三界,你们还是能赚钱的,只不过比起以前少了不少,也许有人能想到对策,咱笨,想不到,也用不到,你们玩梦幻还能赚钱,你们不玩梦幻,总会给自己找其他事做,或者说换个游戏,换个游戏,顶多是不花钱,基本没其他游戏能赚钱了,估计是我会玩的游戏比较少吧
           也一直说口袋产出,可口袋产出其实大多数时候是赔钱的,特定的那几个除外,也赚不多,也就是说相同的钱你直接在游戏里买会买到更多。。。虽然口袋产出确实多,可大多数人是不会刷的吧?新区的时候还刷,刷2个月就懒单位刷了,不是特别懂口袋,不是给口袋洗白,我是感觉口袋是给人快速升级,还有鬼区刷环的作用大点,单论物品的性价比也不是很高吧,这个说的不对了请谅解下
          想喷我的随便喷,骂我的随便骂,我发完是不看的。。。。。
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沙发
发表于 2019-7-11 01:21:24 | 只看该作者 来自:江苏
说的不错,不过口袋赔钱也算不上,可能你没怎么研究过口袋。产出确实不错

点评

我说赔钱不过是客气话,防止有的喷子逮着不赚钱来喷我,实际上收益如何还要我说吗?现在环价涨成什么样了?607080基本都是10W往上了,开个葫芦那点精力能亏钱?  详情 回复 发表于 2019-7-11 08:27
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3
发表于 2019-7-11 02:18:43 | 只看该作者 来自:四川
口袋版的产出问题你理解的不对,在游戏里面,金刚石定魂珠是没有npc售卖的,只有通过挖图,副本,活动获得,对一个想要五宝的老板来说,他只能从其他玩家手里够买完,换言之,如果今天这个服务器一共就产生100个金刚石,他就只能收到最多100个金刚石,没法挖第101个牌子(只考虑一天的时间段),而且他就算冲了1000rmb(假如一个金刚10元)来买金刚,这1000r也并不对游戏内部系统产生任何影响,因为钱只是换个方式流通到其他玩家手上,这个就叫系统产出限制。
但是如果他用rmb去口袋版开可以产出金刚的葫芦,虽然概率很低,花的钱远超1000r,但是理论上他是可以无限刷钱产出金刚石这种道具的,只要你够土豪,别说一天挖100牌子,你想挖1000个都能开出来,这就是口袋版的超系统产出。
虽然在我们眼里开口袋不赚钱,那是因为你完全站在个人利益的角度再考虑他花钱的多少,。但是如果你站在整个游戏的角度你就会发现,口袋版能够让原本游戏内道具产生的效率翻倍增加,这个才是口袋版应该关闭的原因,这才叫加速游戏死亡(不光刷道具,还有刷储备金和经验),当然这部分钱是直接流入wy收入的,也就是所谓的道具商城。要让wy放弃这个蛋糕几乎是没有可能的。但是不能否认,相比于游戏本身,口袋版的产出已经远远效率于五开了。

点评

大佬,这是我见过最长的回复  详情 回复 发表于 2019-7-11 14:32
物品多了卖出去拿到梦幻币结果还是出菜!  详情 回复 发表于 2019-7-11 13:45
说的太多了,充分的解释了口袋版毒瘤的危害  详情 回复 发表于 2019-7-11 08:53
看似有道理,想想也不对啊,物品多了,但不只是口袋版,npc也卖宝石符石金柳露,比口袋版更直接还便宜,到这却是防止垄断的最好办法  详情 回复 发表于 2019-7-11 07:55
以前口袋版利润还比较大的时候,职业做这个的,都是电脑版安卓模拟器无限刷强化等几样东西的  详情 回复 发表于 2019-7-11 03:07
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4
发表于 2019-7-11 03:07:40 | 只看该作者 来自:浙江
龙翼∽天翔 发表于 2019-7-11 02:18
口袋版的产出问题你理解的不对,在游戏里面,金刚石定魂珠是没有npc售卖的,只有通过挖图,副本,活动获得 ...

以前口袋版利润还比较大的时候,职业做这个的,都是电脑版安卓模拟器无限刷强化等几样东西的
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5
发表于 2019-7-11 07:55:30 | 只看该作者 来自:河南
龙翼∽天翔 发表于 2019-7-11 02:18
口袋版的产出问题你理解的不对,在游戏里面,金刚石定魂珠是没有npc售卖的,只有通过挖图,副本,活动获得 ...

看似有道理,想想也不对啊,物品多了,但不只是口袋版,npc也卖宝石符石金柳露,比口袋版更直接还便宜,到这却是防止垄断的最好办法

点评

兄弟,系统里出的宝石、符石,是用来回收MHB的,用于调节经济系统的。口袋版不一样,口袋版是要玩家直接拿钱买道具、经验和储备金,并不消耗MHB。  发表于 2019-7-11 14:08
你还是没了解,宝石商人确实可以无线卖宝石,但是宝石合成高级是有失败率的,也就是可以系统调控的,而且宝石商人是可以很好回收MHB的,包括符石这些消耗品都是,但是你用口袋刷出来的宝石请问回收了什么??就是强  详情 回复 发表于 2019-7-11 08:25
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6
发表于 2019-7-11 08:24:10 | 只看该作者 来自:北京
我知道,我知道,游戏内你买什么,都要消耗梦幻币,物品多了,梦幻币会减少,动态平衡嘛。现在口袋版是直接多出来这些东西。
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7
发表于 2019-7-11 08:25:30 | 只看该作者 来自:四川
神话丨残剑 发表于 2019-7-11 07:55
看似有道理,想想也不对啊,物品多了,但不只是口袋版,npc也卖宝石符石金柳露,比口袋版更直接还便宜, ...

你还是没了解,宝石商人确实可以无线卖宝石,但是宝石合成高级是有失败率的,也就是可以系统调控的,而且宝石商人是可以很好回收MHB的,包括符石这些消耗品都是,但是你用口袋刷出来的宝石请问回收了什么??就是强行拿钱来快速产生道具,说句不好听的,只要你够土豪,一天能从口袋刷出你端游一个月才能产出的道具量,而且还对MHB回收没有任何帮助,仅仅是把钱送进WY腰包就行,这就是道具商城,要搞垮一个游戏的产出回收系统,道具商城就是最好的方式,只要你花钱,砸个几万几十万RMB,足可以产出本来要很长时间才能产出的东西, 这就是变相缩短游戏寿命,懂了吗???
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8
发表于 2019-7-11 08:26:11 | 只看该作者 来自:广东
大量梦幻币在商人(天台兽决商人装备灵饰等等所有商人)手里  商人没有三界不能CBG得时候一系列后果   你们自己想,想不懂得我也不多说    所有的系统崩盘 都是经济崩盘

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为什么会崩盘,来来来,你分析下,说得最多就这个词了,别只知道说  详情 回复 发表于 2019-7-11 08:43
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9
发表于 2019-7-11 08:27:36 | 只看该作者 来自:四川
hgrhgr2010 发表于 2019-7-11 01:21
说的不错,不过口袋赔钱也算不上,可能你没怎么研究过口袋。产出确实不错

我说赔钱不过是客气话,防止有的喷子逮着不赚钱来喷我,实际上收益如何还要我说吗?现在环价涨成什么样了?607080基本都是10W往上了,开个葫芦那点精力能亏钱?

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你回错人了吧。。。  详情 回复 发表于 2019-7-11 08:40
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10
发表于 2019-7-11 08:40:13 | 只看该作者 来自:江苏
龙翼∽天翔 发表于 2019-7-11 08:27
我说赔钱不过是客气话,防止有的喷子逮着不赚钱来喷我,实际上收益如何还要我说吗?现在环价涨成什么样了 ...

你回错人了吧。。。
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11
发表于 2019-7-11 08:43:55 | 只看该作者 来自:广东
魔251 发表于 2019-7-11 08:26
大量梦幻币在商人(天台兽决商人装备灵饰等等所有商人)手里  商人没有三界不能CBG得时候一系列后果   你们 ...

为什么会崩盘,来来来,你分析下,说得最多就这个词了,别只知道说

点评

买点需要三界,寄售MHB需要三界,天台商人就是摆摊收东西卖东西,哪里获得三界呢,那些什么卖BB卖打造的全得垮,寄售的点卡也没人买,没三界可以买,自己都不够用三界,抓鬼FB都需要三界  详情 回复 发表于 2019-7-11 14:02
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12
发表于 2019-7-11 08:46:54 | 只看该作者 来自:天津
想想DNF 知足吧,梦幻算是把虚拟经济跟实体经济挂钩做的最好的一款游戏了,CH这么做肯定有一定道理,做游戏什么最重要,寿命。那么玩游戏什么最重要,娱乐。现在真的是,这款游戏已经成了大部分人吃饭的工具了。
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13
发表于 2019-7-11 08:53:59 | 只看该作者 来自:陕西
龙翼∽天翔 发表于 2019-7-11 02:18
口袋版的产出问题你理解的不对,在游戏里面,金刚石定魂珠是没有npc售卖的,只有通过挖图,副本,活动获得 ...

说的太多了,充分的解释了口袋版毒瘤的危害
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14
发表于 2019-7-11 09:09:52 | 只看该作者 来自:浙江
龙翼∽天翔 发表于 2019-7-11 02:18
口袋版的产出问题你理解的不对,在游戏里面,金刚石定魂珠是没有npc售卖的,只有通过挖图,副本,活动获得 ...

请详细阐述一下,物品产出效率翻倍,为什么口袋版就该关闭?

以雄鹰岭为例,除了表现在金价下跌,还有物价原来也是很高的,牌子520+,哪个区是这个价格?
由于梦幻币能按照一定比例转化为R,很多物品(甚至用你的宏观角度去看,所有物品)都是可以视为用R购买。区别在于贵用金价比例和物价联动反应的:不考虑其他因素,210=3000万的区,牌子500万,当他比例变为105=3000万时,牌子就是1000万了,也就是牌子从35块钱变成了,还是35块钱。
这就导致,当你金价越来越低,所有的物价就会越来越高,那么牌子这种可以理解为奢侈品,还好影响不大;烹饪3药家具也只是体活产物,影响也不大(为什么烹饪3药产出那么多价格不会继续跌呢?因为回收他们的系统给了一个基准回报率),而环价则不同。个人认为环(包括乐器花等)是这个过程中的必需品,当必需品价格暴涨,而实际价值不变(R),但是正常玩家通过系统获得的游戏币不增加时,那么整个生态就不平衡了:以后除了直接获得物品的活动任务,一律亏钱亏点卡,只有参与物品流通环节才能保点卡,这个时候经济才叫崩了。
增加产量,是对现有消耗品的物价维持,以及不可避免的对非消耗品贬值,五宝=牌子=高兽决=成品宝宝,所以包括进阶,须弥,女魃墓等等召唤兽的更新,又促进了这一波换血(和玩家亏钱,这是不可避免的)
从个人持有资产来说,肯定是反对口袋版:我五开能产出物品肯定不亏,单开师门跑镖跑环亏钱和我无关。但是从整体来说,在没有找到合适的金币回收方法之前,在三界实施之前,口袋版更多的是维持了必需品的物价,是延误了梦幻的寿命。同时产出的宝宝(前面解释过了)和成品号(经验,储备金)势必带来现有资产的贬值。
所以在我眼里,个人才反对口袋版,宏观是要支持口袋版的产出。

点评

其实就是通货膨胀嘛  详情 回复 发表于 2019-7-11 10:11
不要单看物价,觉得物价高就是游戏崩。  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:57
简单说,XYL金价低是因为MHB产出过多,换句话说是刷子太多,刷钱太快,但是牌子涨价正是因为MH能够无限抓鬼刷钱,但是你不能无限获得五宝,牌子产量限定在一个量以内,才导致牌子少MHB多,牌子价格高,这是一种市场  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:50
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15
 楼主| 发表于 2019-7-11 09:12:01 | 只看该作者 来自:山西
龙翼∽天翔 发表于 2019-7-11 02:18
口袋版的产出问题你理解的不对,在游戏里面,金刚石定魂珠是没有npc售卖的,只有通过挖图,副本,活动获得 ...

就只是想着基本赔钱了,看完你说的,好像也是啊。。。。

点评

很多人完全站在自身利益来考虑,根本就看不到本质,要看宏观的东西才知道对整个游戏是好是坏。  详情 回复 发表于 2019-7-11 09:52
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