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本帖最后由 腹黑小骡子 于 2019-7-9 23:39 编辑
都在说三界,都是张口就来的意识流,我来点真实数据计算下三界改版的影响。
没有改动的地方,如果抓鬼副本等等,不去算,只算改变的地方。
神器每天80点,一个月大约2400点。
降妖伏魔按一次100环算,就是200点,一月四周,就是800点。
加起来3200点。
周日活动获得量不稳定,但是总体不多,加一些。神器大多数啊人不是每天2个都做,难刷的往往放弃,减一些。
这两项不好细算,基本可以抵消。
结论就是,改版后,日常都刷的人,每月会减少3200点左右三界功绩的获得,就算3000点吧。
如果你原本三界是盈余的,每月盈余超过3000点,那么改版对你几乎没任何影响。
当然,大多数人三界恐怕并不会盈余,那么怎样弥补这3000点亏空?
方法很多,都是消耗游戏币,以点技能为例,消耗3500现金或7000储备金,可以获得一点三界功绩(点修获得的要少些)。
3000点就是1050万现金或者2100万储备金。
OK,这就是结论了,你需要每月多花1050现金或者2100储备金来点技能,以弥补三界功绩的缺口。
如果是五开,就是5250万现金,或者1.05亿储备金。
当然这些花费会给你号增值,只是这样几乎全民的往号上投入,根据供需关系,供应量大增,长期而言,号的增值潜力是要打个问号的。
至于全满号,需求肯定要大减(没那么多老板),具我所知,很多五开一身垃圾装,蓝书宝宝,也非要整组全满号,说是保值,这下怕是有点痛苦。
真正影响大的,其实不是职业刷子,他们早就有成熟套路解决三界问题,大不了就是多花些钱。
影响大的是这种拿着全满号,不怎么职业的刷子或者散人,因为之前的三界获得与消耗,其实差不多能保证一个号不出肉不点技能的情况下的平衡,甚至稍有盈余的,现在平衡打破了,能不能玩我不知道,但是肯定,难受。
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