拥有21个技能的化生九大硬伤: 1.化生主技能没有持续性(主技能的设定为每回合必须出手) 2.技能的巨大副作用(高达5%的防灵双属性的可叠加性的降低) 3.加点的三加性(辅助系本身及主技能巨大的耗蓝量决定了化生血防魔都要加) 4.主技能均有对应的效果更强的特技可取代(金刚Vs野兽、一苇Vs流云、群加Vs双灯) 5.师门特色近乎摆设(封系法宝+25法修封25法抗修和尚封中几率超过75%) 6.作为辅助招牌的加血主技能在今天被廉价三级药取代(后梦幻时代高级三级药的泛滥) 7.黄帝孩子、各类套装的出现使得化生彻底无用(要攻防有套装、要拉人回血有孩子及生命之泉套装) 8.飞升技能佛法无边实为鸡肋无边(对化生自己及宠物无效性外加神奇的机率) 9.师门法宝无实用性(效率最为低下的化生师门法宝为主动且只持续三回合、慈悲暴几率可用千分比计算)
化生,是回合制游戏中效率最低的门牌
化生的修改: 舍生取义:昨天:满血,满伤,被某些门派定为变态,BUG,影响平衡, 副属性:使用一次掉5%的防御,3%灵力,叠加 今天:满血,不满伤,拉起来的人物只能等着被守尸. 副属性:使用一次掉5%的防御,3%灵力,叠加 明天:遥遥无期的修改
一苇渡江:从前:无聊的增加躲避 曾经:150的速度,被某些门派定为变态,BUG,影响平衡, 过去::敏捷=技能/3,仍然是个90%的时间都用不着的技能 现在:2月19日的维护公告,判定这个技能死刑,也灭绝了化生重返pk舞台的最后一线生机
神奇而强大的化生:舍生是自杀的;佛法是几率的;葫芦是波动的;罗汉是主动的;慈悲是运气的; 满级满修化生需要靠110级的慈悲才能加入到梦幻12门牌中来;
以上部分内容借鉴了“回頭太難”、“绝☆无爱”的论点,特此说明 |