楼主: 瓜瓜
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08年4月游戏建议与意见收集帖

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发表于 2008-4-15 10:50:25 | 只看该作者 来自:湖南

小地图的场景的自动寻路de建议

我不知道梦幻的'小地图的场景的自动寻路'是不是跟别的游戏学的, 我玩过一阵子问道,感觉那个游戏的'小地图的场景的自动寻路'比梦幻设置的好很多. 下面说说梦幻里这个功能的几个我觉得很不方便的地方: 1:打开小地图,拿鼠标左键点击想去的地点的时候,很容易连同小地图一起拖动了.这个虽然没什么影响,但是感觉很不爽. 2:自动寻找了以后遇怪的话, 打完怪之后自动寻找就需要重新设定.这个也很麻烦,尤其是跑镖的时候. 3:希望能设置NPC自动寻找,还有附近场景的自动寻找. 比如在长安可以设置自动跑到国境什么的. 这3点是我觉得问道里比梦幻方便的地方.好象还有 暂时记不起来了 对了 问道里还有一种自动遇怪的设置 也很方便 希望WY能考虑下 [ 本帖最后由 azrascal773 于 2008-4-15 10:53 编辑 ]
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587
发表于 2008-4-15 10:52:20 | 只看该作者 来自:广东
1.方寸山门派特色只对NPC有效。 2.法术修炼对五行法术、紧箍咒、天罗地网、尸腐毒、黄泉之息、判官令、阎罗令、暗器攻击、法宝攻击有效。 3.九幽确定为辅助系被动法宝,不可被清心咒、七宝玲珑灯解除,可被翻天印阻止生效。 4.恢复摄魂阻止保护效果,法宝效果对法宝使用者同样有效。 5.幽冥鬼眼的抗封效果提高至20%,如果有其他同类效果,最终结果不超过50%。 6.修正隐身状态下不能使用法宝的错误。 7.修正技能“六道轮回”白天不能正常生效的问题。 8.修改黄泉之息为法术追加型物理攻击。 9.修正多次使用还阳术提高伤害不叠加的问题,防御为0时伤害不能提高。 10。恢复技能“分身术” 分身术: 使用限制:技能“六道轮回”到达30级。 消耗:50MP 使用效果:用自身的一半气血塑造出与本体一样的分身。分身不能使用法术、法宝、特技、物品。队伍满员时不能使用。 以上的有没有一条是有希望的 每周的星期一晚上都睡不着.
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588
发表于 2008-4-15 10:58:28 | 只看该作者 来自:浙江
建议点卡可以转充别的账号上。可以再设置一个二级密码,在需要转充之前,先进行全面解锁,再确认输入二级密码,便可成功充值。
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589
发表于 2008-4-15 11:07:38 | 只看该作者 来自:上海
强烈建议取消新推出的帮派系统更改设置 感觉把原来简单的事情复杂化了; 一个帮没有了护法、没有了长老还叫帮派吗? 职权下放你觉得可行吗?就是需要审核的,也就是一个摆设,帮主就是不通过审核等于白搭; 把一个完整的帮分成4个堂,你们的用意就是发起帮派内战; 有些权限关系到帮派的生死存亡的,这些设置的修改就是废品一堆; 另外:1、聊天栏的消息查询无法查到,有时到等10分钟甚至更多时间才能查到历史记录; 2、明明已经说过10分钟的话又会突然出现; 把原来存在的BUG给完善一下吧,不要再搞些什么没有用的幺蛾子了; [ 本帖最后由 ~风影~ 于 2008-4-15 11:08 编辑 ]
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590
发表于 2008-4-15 11:46:46 | 只看该作者
强烈要求开放白天和晚上的场景特效

评分

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花舞满天 + 1

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591
发表于 2008-4-15 12:26:44 | 只看该作者 来自:重庆

请考虑开设一排行榜,增加游戏乐趣

今年是奥运年,“更高、更快、更强”的奥运精神应该体现到梦幻西游里面。 设抓鬼、种族、鬼王、外族、官职等的总个数及完成时间排行榜,按每一周进行排名,前3名的单人或队伍获得一定的奖励,类似12门派闯关计算方法,这样的排行榜能有效地提高大家烧双的积极性,减少呱唧人数,极大地提高游戏的趣味性,这样大家抓鬼、鬼王、种族等都带着的极大的热情去体验游戏的乐趣。“更高、更快、更强”让我们来一次梦幻奥林匹克吧! 这个想法希望认真考虑下
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592
发表于 2008-4-15 12:36:17 | 只看该作者 来自:广东

.

针对帮派改革:

1.由帮主设定个分堂帮费额度[系统控制在10万以下]。然后系统 强制性扣除。 

 

2.增加各堂任务具体查询,类似白虎堂跑商查询。 

 

3.在帮派书童处增加帮派内部论坛,便于帮内人员提出可行建议

 

4.增加发放奖励额度,超过300万的需由帮[副]+长老[任意一名] 同时确认方可 发放。

 

5.增加帮派公告字数限制。或可按字数收费

[ 本帖最后由 ┄┅笑红尘☆ 于 2008-4-15 12:39 编辑 ]
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593
发表于 2008-4-15 12:51:42 | 只看该作者 来自:江苏
强烈要求降低洗剧情技能等级或者出个道具使用可以临时拥有五级变化之术只能在比武大会使用也可以
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594
发表于 2008-4-15 13:20:49 | 只看该作者 来自:天津
①强烈要求将门派法宝获得来源固定赶快吧,好多人怎么也得不到门派法宝呢,有门派法宝的庆幸着,还没有的人恐惧着自己已经落后,而且不知道何时才能翻身门派法宝应该普及,不能靠几率②增加副帮主可以直接跑商帮主可以直接跑商,副帮主为什么不能呢?帮主要是不上线,这副帮主总也没有啊,加个直接跑商不影响什么吧③强烈再次要求改革帮战!改变现在3天全部都是实力对抗的模式,我们要求有一天在没有身体接触的情况下进行帮战拜托到各区看看,给后建立的帮派一个发展和生存的空间成不,我们后建帮派根本没法招到帮战的人,全部挤在前三名的帮派里,帮战永远是人家的帮战,我们算什么啊!帮战一次受打击一次,怎么可能让我们看得开?!还是鼓励我们都不要自己建立帮派,全部挤去前面的帮派?给我们一点公平的机会不要让等级,成为决定帮战胜利的原因你们想激励玩家升级、花钱,不需要用这种方式
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595
发表于 2008-4-15 14:15:43 | 只看该作者 来自:广西

回复 #5 べ蠢魈れ琥 的帖子

门派法宝,先别说五行转换了,提高那么一点接到的几率就好
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596
发表于 2008-4-15 14:37:41 | 只看该作者 来自:天津

关于网络延迟

前面有玩友提到网络延迟造成人物明明已经下线,却没有下线,而且被正常扣了点卡的问题。首先,我也多次、长期以来一直都有发现这个问题,在客服专区提交过,给的答复跟前面的玩家给的差不多,总之就是告诉我这个设置不归他们管,我提交错地方了,让我去找客服突然觉得客服专区不知道是干吗的了该ID下线后仍然显示为在线,其实也就是没有下线,怎么会被系统记录为已经下线而且不计点卡呢?肯定会被记的,这样的网络延迟究竟是玩家自己使用的网路有问题,还是游戏的设置或服务器的设置有问题呢?请查证后尽快改进吧还有一个问题:即,梦幻西游的虚拟游戏时间与现实里的北京时间根本不一致我不知道其他人有没发现过,我曾经看过,游戏时间跑的总是比实际的北京时间快大家可以关注一下!这样的结果就是造成了我们的1小时4点点卡,实际上并不是真实时间的1小时消耗掉的,也即你买了4点的点卡实际并不能真正玩上1个小时这是不是也算欺诈消费者
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597
发表于 2008-4-15 14:52:41 | 只看该作者 来自:浙江
DT孩子的技能没用
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598
发表于 2008-4-15 15:00:32 | 只看该作者 来自:四川
为什么梦幻里没有胖女人NPC。。。唐朝不是以胖为美吗?为什么看见的全是瘦子,美工做几个胖美人!~ 还有法术.只有4个法,没有木!~我想的是增加个木法术·~木单法就是坚果攻击,群法就是植物香气。。。。
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599
发表于 2008-4-15 15:37:22 | 只看该作者 来自:广东

两个建议

第一:关于帮派结构的改革,可下放的权力中,收人和踢人是否能够拆开;因为乱收人没关系,但是乱踢人就会大乱了; 第二:现在新烹饪百岁香都出来了,周六帮战战败后扣除的体力,是否考虑增多一些?因为周五周日的帮战胜利标准都不是完全依赖在场人数的,只有周六的帮战是;加上现在平均级别都高了,高品药酒的普及,导致一场战斗的时间加长了许多;加上百岁香增加的体力,很有可能会出现某些人多但是队伍实力一般的帮派带着N多百岁香去拖时间,这样就太没意思了。 以上两点建议,请策划好好考虑。谢谢
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600
发表于 2008-4-15 15:53:50 | 只看该作者 来自:贵州
百晓任务的积分加多点吧. 就算你一天5个百晓任务全做完,顶多就20分 ,一个破宝石就是100多分的积分. 大多数人做哪个任务都是混点经验. 积分基本上是行同虚设
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