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楼主
发表于 2019-4-26 13:01:47
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来自:浙江
慢?请打宝石,玩家正常配置下,除了极个别设定下,不存在比对面输出怪慢。
敏伤不打宝石的代价是法防,具体转换数据懒得提供。总之就是,只有极端抠门的前提下,秒3伤害固伤才被敏伤完爆。
变身机制同理,简单任务一回合做不到,队伍配置不合理。需要2回合的,恰恰需要你变身后破血。
挂机当我没说。而且除了pt,其他固伤挂机体验反而是速度越慢越舒服。条件允许的话,法系>敏伤>盘丝/天机城>对面挂机效率是最高的。
4修是没办法的,这个不多说。
真的需要点杀的肯定是有愤怒的战斗,简单任务你还能变身?还在意变身后取消自动用物理攻击?
破血2.0+240,变身改版后最低140%,也就是2.8+240,而横扫(无大招)的系数是2.85,烟雨剑法配合经脉(2层)是2.4左右,破血比谁技能差???
天机城点杀能力的问题在于需要点杀的任务多数无法获得零件,启动需要第四回合,诸如地煞。但凡第二回合能变身的,不存在无效输出,不存在无法破血。
辅助(蓄锐)改版后能力有多强,用你的思路来说就是,化生推爆不如天机城加体稳定多,单没变身高体媲美舍身而且不掉防御,启动速度慢但是还能当物理点杀。这种回答,不知道你能理解不 |
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