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背景介绍,辽宁一区星海湾175天元玩家,常年参加剑会,帮战,帮派联赛,华山,群雄逐鹿这些PK活动,唯独比武,大部分时间把号扔给朋友,让朋友去混场。原因是太无聊。下面分几点说明一下当前的比武大会情况以及个人的一点点建议。
现状:1比武玩家:本人所在服务器当前比武状况,175比武玩家还是挺多的,进比武场之后会组一些同帮派或者实力好点的号,然后比武开始后两组人互相清小队,为了所谓的比武积分,不会一开始就强强对话,随着时间的流逝,最后小队都没了,最后剩余的大队伍,就会上演一出出宫廷大戏,举例说,假如青龙VS白虎,青龙有1个主队A,白虎有2个主队分别为B,C,但是平心而论B实力大于C,但是由于A和C认识,A明知道自己大组不能取胜,就会去与B战斗,这样造成B会一直战斗中,C就会无限刷分,即使最后B取胜,也就是一队的分数,C的积分远远高于B,原因大家都知道,无论队伍的实力什么样,只要是整队,积分都一样的。其实这只是其中的一个小例子,最后还有什么人情送分,破卡之类的太多了。
2普通玩家:更是一个参与感极少的活动,报名——进场——卡30分钟——出来。就这么个流程,可能这类玩家更需要的是一个哪怕稍微有点奖励的活动吧。
原因:1,区老,人员固定,谁跟谁关系好都心知肚明,帮派与帮派之间的暗流涌动。
2,比武积分机制造成这种局面,比武分4组就是想打乱人员,让PK存在各种变数,这个随机机制很好,这就拉近了人与人之间的硬件。但是比武场内,无论对手实力强弱,满人数的队伍,积分都是一样的,我打一个实力队伍可能需要40分钟,打一个垃圾队伍需要5分钟,最后积分都是一样的,如果功利心特别强的话,这一下午大部分时间都在清小队,那所谓的“比武大会”意义何在?就是清小队大赛么?
3,奖励,谁都想拿状元,因为在称谓之下,还有一个150书,为什么一队五人都有贡献,只是状元会有高额奖励,而45名就因为半年比武积分少,奖励寥寥无几。
建议:1,,比武还是分为四个大组,这个不变,比武时间调整为1点到6点(或者可以更长),中间没有休息。进场如果一个队伍组完整了,可以进入备战室,全队变身药品准备好了,可以点NPC准备报名参赛(防止准备不足,以及被人破卡),这样系统随机匹配报名的整队玩家互相战斗(降低场外因素对本队的影响,随机的战斗不知道对手是谁每场都认真变卡准备),胜利方获得失败方本届积分的一半积分,失败方不得积分(完美的克服了暴力队刷分的问题),每支队伍失败三次即遭淘汰(更高的容错率,更多的参与感),最后判断胜利的方式也是按照大组积分最高的里面选择积分最高的队伍为状元队(跟原来的判定方式一样集体大于个人),队伍里五个人根据半年积分分出状元,榜眼,探花,双进士,但是物品奖励五人都一样(鼓励了拿称谓的人,又对队伍里积分不高的人一些物质上的平衡)。
2,在比武场之外,再开放一个别的活动,给更多的普通玩家一个周末活动的机会。
最后希望梦幻西游越来越好,也希望策划能看到我的建议,更希望在辽宁举办一些见面会,沈阳大连都好。
辽宁区星海湾,醉吐相茵.り,ID25070384
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