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就目前形势看,高等级凌波城绝对物理系垫底,点杀能力垫底,DT虽然也弱势,但至少4刀点杀还是相当强悍,
天崩地裂表面效果还不错,不过死亡掉战役就可能永远用不了,WZ烟雨剑法虽然有气血限制,但卡药就能输出,
凌波城显然不行,只要倒地以后,3点战役技能就永远用不了,这也是最坑的地方。
所以我建议下次大改可以把凌波城往面伤流方向修改,为了区别STL的面伤,凌波城应该设计成推土机主攻面伤。
具体建议如下:
1.经脉增加物理暴击伤害,或者神器技能物理暴击伤害适当增强,比如酣战除了增加暴击率,额外增加16%物理
暴击伤害,威服天下将暴击伤害增加至32%
2.门派法宝天煞修改建议,满层增加12%物理暴击伤害,改为被动法宝
3.部分经脉建议修改:
山破:使用翻江搅海后100%获得1点战役,使用天崩地裂后50%几率获得1点战役
聚气:使用特技额外获得1点战役
神躯:死亡倒地有15%几率不掉战役,复活时战役小于1点额外获得1点战役
聚魂:浪涌和裂石造成的伤害降低10%,惊涛怒和断岳式造成的伤害额外增加10%
强袭:使用翻江搅海时将消耗所有战役(最少3点战役),每额外消耗1点战役,将增加翻江搅海20%伤害
混元:额外获得20%物理暴击伤害
天神怒斩建议回炉重新设计,建议改成被动技能,我提一个比较有意思的建议,如下:
天神怒斩改名天神之怒,效果:此技能为被动技能,不需要主动使用,点7丹即生效,使用翻江搅海攻击的
目标数减半,对目标造成的伤害加倍
这样改凌波城就完全可以成为强大的面伤推土机,左边经脉主翻江搅海,右边经脉主惊涛怒,堆暴击率会成为
名副其实的推土机
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