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好玩,应该和强不一样吧?
09来说,不带法宝的话,强度是化生=神木>魔王>龙宫,无论是充多少钱——当然底线是1丹+双4孔(化生)
带法宝的话,化生=神木=魔王=龙宫,虽然实质略有区别,但是大致相同:化生和神木法宝可以说是0输出加强;魔王的法波效果非常明显,配合高法爆的面板的话非常暴力,龙宫镇海也不是盖的,虽然不养眼,但是贵在平稳。而且当你遇到TG怪,三昧真火MISS,荆棘舞MISS,唧唧歪歪秒6动画5数字,就知道必中的强度了。
那么说说好玩,按照上面的排序来说。实际上改版以后,原来最好玩的神木,在09这个级别因为点不到5丹,好玩程度变成最低的了。而这4个法系都有亮点的手动操作(好玩)了。魔方寸就不提了,操作空间就是封,而且秒3,而且LZ也没提。
1.魔化生的代价是用了群秒以后降低恢复能力,辅助能力依旧保持不变。但是可以通过仁心解决:甚至仁心这个经脉是魔化生专属的。不过改版之前魔化生的仁心叠高了,虽然能救人,但是救不了自己;而改版后的仁心可以对自己使用(清空层数好像是),非常实用的改动。在必要的时候能够应急奶(2回合下去就很明显了,而且越来越强),同时在单治疗(魔化生)的情况下,还能救自己。甚至抗性达标的情况下,完全可以奶进队,挂机秒/挂机推血。虽然速度慢了拉不上金刚,但是实际上这种群体BUFF也几乎只有主目标收益;拉防御的话,目前法系标准速度是快过对面输出的,所以属性达标以后,拉防御也没问题。——总结,魔化生好玩在于,可以挂推血,可以当辅助,即便输出了也能有救人救己的能力。功能多样性就是他的好玩之处。
2.神木林。神木作为一个单法类别最多的门派,作为1丹、3丹、4丹、5丹、6丹、7丹都强无敌的法系,本身可玩性是很高的。但是由于受限1-2强大的经脉效果,第三层经脉很多时候很难发挥作用,而需要单法都是优先点杀,而神木林先单法后群法,就失去了风灵。所以从操作感来说,神木林是最低的,个人推荐挂机落叶萧萧到底完事。而高级可以群法单法组合,强度有,操作感也有。整体来说,09的神木操作感不强,可玩性也不高。不能先手单法,只能收尾单法,前面全程挂秒。
3.魔王改版前因为秒休息翻倍的那个经脉,可玩性就很高:配合法宝被动、配合法爆属性,反正我综合1300的魔王,单点秘境、看戏9,不法暴都是7K~9K的。又暴力养眼,又有操作感,需要盯着对面的ST、DT,速度比你快的话,你能秒2次;速度比你慢的话,改版后的魔冥被动(飞沙走石提高三昧真火伤害)在,先群秒再单点。而且因为经脉加群法法伤结果(实质就是法伤,而且效果对群秒来说完爆同数值的法伤),数字好看,又有操作性。另外新技能风云色变,09唯一秒6法系,本身就是飞沙走石效果,伤害、经脉、魔冥都继承,还不会继续分灵,只不过需要盯着看刷新。总的来说,数值好看,可玩性也高。
4.龙宫的强度在于翱翔,和改了的法宝。但是法宝吃灵气。不过目前操作感来说是最强的。魔冥是有持续时间的,飞沙才加三昧真火;而龙骇是龙卷龙腾双向加,虽然是概率触发,但是很契合正常的战斗节奏,先点后面,再点收场;龙魂也是非常优秀的被动。可以说是,最简单又最有操作的门派了。缺点是,呃09LG带了法宝也只是一般水平,不带法宝相对会显得弱。 |
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