楼主: 自带名刀
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法伤和法伤结果的探讨

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发表于 2018-11-7 13:39:39 | 只看该作者 来自:广东
我龙宫4条法伤结果,100结果,秒10的时候10个目标多100血,法爆起来的话那点法伤多一个不多少一个不少。所以法伤结果对龙宫有用。法伤对魔天宫神木魔王有用。
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122
发表于 2018-11-7 14:09:32 | 只看该作者 来自:江苏
魔法地位 发表于 2018-11-7 13:10
然后再讨论楼主说法是不绝对的,tg和女8墓是不分灵的那必然法伤是比法结管用,然后魔王神木秒4-5分灵是衰减 ...

女魃墓不分灵我知道,天宫也不分灵么???还有法伤和结果比本来就不公平,灵饰一条法伤和两条法伤结果比才公平,价格差距不是太大

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对tg也是不分灵的,我灵饰是法爆+法伤+法结,性价比很高  详情 回复 发表于 2018-11-7 14:12
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123
发表于 2018-11-7 14:12:29 | 只看该作者 来自:广东
思茶 发表于 2018-11-7 14:09
女魃墓不分灵我知道,天宫也不分灵么???还有法伤和结果比本来就不公平,灵饰一条法伤和两条法伤结果比 ...

对tg也是不分灵的,我灵饰是法爆+法伤+法结,性价比很高

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天宫秒3分灵的吧不然伤害就是3个龙腾,还是有双四孔加成的龙腾,哪有那么高  详情 回复 发表于 2018-11-7 14:16
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124
发表于 2018-11-7 14:16:32 | 只看该作者 来自:江苏
魔法地位 发表于 2018-11-7 14:12
对tg也是不分灵的,我灵饰是法爆+法伤+法结,性价比很高

天宫秒3分灵的吧不然伤害就是3个龙腾,还是有双四孔加成的龙腾,哪有那么高

点评

不分灵,是基础法伤公式不同  详情 回复 发表于 2018-11-7 14:54
不分的,你会发现秒一和秒三的时候数据是一样的  详情 回复 发表于 2018-11-7 14:28
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125
发表于 2018-11-7 14:28:39 | 只看该作者 来自:广东
思茶 发表于 2018-11-7 14:16
天宫秒3分灵的吧不然伤害就是3个龙腾,还是有双四孔加成的龙腾,哪有那么高

不分的,你会发现秒一和秒三的时候数据是一样的
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126
发表于 2018-11-7 14:47:26 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2018-11-7 14:49 编辑
河马国王 发表于 2018-11-7 12:15
对,我是渣渣,我没资格,你最强了,玩梦幻属你最精3

别浪费时间和他们这种人多嘴……

5段以下结果和法伤几乎没有差距(0-2点每条)
5段以上考虑单秒、法爆必选结果
结果的优势在于基础的绿字数值
同等数值下综合来看两个也是五五开
再说直白一点就是,首饰上,一条5段的法伤的效果比结果多2点(0.6%)
加成伤害的越多,越能达到这个2点(天阵+17相对修+20%其他加成达到2点+50%分灵达到2点)
也就是说,等级越高,加成越多,修炼(相对的)越高,法伤就越强:强度也是个位数

上次你和我说了以后我就仔细算了。由于我们能选择的几乎只有在首饰上
结论就是,不管是结果还是法伤,分灵的话最终合计数哪个高、而且买得起,就用哪个
1200法伤200结果

1400法伤
的差距还没有进场的灵力波动大……
总数大就完事了,存在非常非常小的差距而已
不分灵的法伤优势明显(然而不分灵的那几个都不是主流任务法系)

点评

我的思考方向和你不同,我在神威的时候就考虑过法伤和结果的差异,因为是龙宫,利用本身经脉的差异,比较容易比较。在镇海珠改了以后我就专门测试过这个,单纯考虑结果和法伤是法伤肯定优于结果的,但你法伤要有一个  详情 回复 发表于 2018-11-7 15:08
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127
发表于 2018-11-7 14:54:54 | 只看该作者 来自:浙江
思茶 发表于 2018-11-7 14:16
天宫秒3分灵的吧不然伤害就是3个龙腾,还是有双四孔加成的龙腾,哪有那么高

不分灵,是基础法伤公式不同
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128
发表于 2018-11-7 15:08:59 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2018-11-7 14:47
别浪费时间和他们这种人多嘴……

5段以下结果和法伤几乎没有差距(0-2点每条)

我的思考方向和你不同,我在神威的时候就考虑过法伤和结果的差异,因为是龙宫,利用本身经脉的差异,比较容易比较。在镇海珠改了以后我就专门测试过这个,单纯考虑结果和法伤是法伤肯定优于结果的,但你法伤要有一个基础数值,就好像我提出楼主的比较不严谨,是达到1400法伤后继续往上是选择法伤好还是结果好,还是说1400法伤不理想,我就降低原本堆的法伤堆结果,如果按后者考虑,那么比较结果和法伤是没有意义的,法伤的衰减同样无法提高你的实际输出。结论是实际效果要看你的法伤系数和衰减率,没有分灵的天宫女魃是法伤最优(不考虑法爆)然后是神木和魔王,再者是龙宫,我自己测试龙宫的结果来说,按天科来看,法伤和结果几乎持平,而且龙宫改版以后所有加成都变成了结果加成,这个数值就变得特别接近。至于化生,在考虑到法伤系数低和本身加成少的情况下,结果会略好于法伤。法伤和结果的最大差异在于法伤可以得到各种加成,而结果不行,同时灵饰加成的差异也体现出了结果的劣势。
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129
发表于 2018-11-7 15:37:01 | 只看该作者 来自:辽宁
小手一抖,酱油到手,积分我有【图片】
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130
发表于 2018-11-7 15:45:56 | 只看该作者 来自:广东
法伤计算  跟对面的法防也有关系吧,1400法伤秒不到1000 可能是对手法防800 那你只能秒600?但是你再多加1000法伤肯定可以多秒1000.。而且阵法,修炼,变身卡,灵动九天,定心术,天神护体很多东西都对法伤有加成,但是你i法伤结果就没这个用处了。特别是18门派的时候你会发现多100法伤秒出去不止多100法伤结果吧,因为怪物都没什么法防和修炼,变身卡和天阵和阵法加成太大太大了
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131
发表于 2018-11-7 17:28:04 | 只看该作者 来自:江西
你去网易大楼讨论吧
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132
发表于 2018-11-7 18:22:22 | 只看该作者 来自:山东
你这个思路不对呀。在没装备的情况下,有一定法伤,没法伤结果。然后灵饰上的结果和法伤数值基本相同,所以对应考虑的应该是边际收益率,而不是平均收益。
例:1400法伤0结果,秒1000。1500法伤0结果,秒1100。1400法伤100结果,秒1100。那么二者边际收益率相等(当然,以100为单位的情况下,实际可以缩小单位),若不同,应选高的。1400-1000并没有参考价值
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133
发表于 2018-11-7 18:49:21 | 只看该作者 来自:浙江
但是法伤结果一级灵饰加3点,法伤加4点. 如果你是2000法伤. 能秒1500以上法伤就优于结果.  可以说法伤永远比结果好
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134
发表于 2018-11-7 18:54:36 | 只看该作者 来自:上海
应该要考虑怪的抗性吧,如果对面怪有修甚至修高,那法伤结果肯定效果更明显,如果是文墨这种怪,可能法伤系数就不止1了。而且还要考虑秒的怪的个数问题,所以还是就单法来对比比较合适
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135
发表于 2018-11-8 08:03:21 | 只看该作者 来自:江西
法伤害结果!可以理解为无视防御
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