看了很多仁兄的发言,感觉有点不可思议,本着求同存异,浅谈下自己的看法和愚见:
目前DT的疲软,主要不是因为保护机制,而是因为输出效率的底下,主要亮点:
1,清宝宝效率的底下------特别是没有漫天套的DT,
2,不能持续有效横扫输出;
因为回合游戏,现在制约DT横扫输出的机制非常多,在一场势均力敌的PK,DT几乎不可能持续的横扫,制约DT横扫的回合有:
1,上野兽---------别告诉我,你的DT不用上野兽,被放下后还一直扫;
2,上纸人---------防点杀时,和被倒地起来后,很多回合都需要上纸人;
3,被点杀或血量不够无法横扫-------物理都是双方重点点杀对象,别告诉我,对面不针对你DT;
4,释放破血,破碎或其他特技;
5,出宝宝------所占回合比例也不少;
6,被封印限制出手;
7,使用长驱直入-------真正PK使用长驱直入回合甚至不低于横扫;
8,叠漫天平砍;
9,被傀儡等
以上都是限制DT横扫的手段和方式,基本每场势均力敌的PK都会遇到,一般的DT 能5回合横扫一次都不错了,如果你的DT能3回合横扫一次(11次要33回合),基本你的DT快要超神了,而所谓的20回合能横扫11次的,基本你是在杀怪!
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