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神木林何时能有能拿得出手的门派法宝

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楼主
发表于 2018-9-7 22:27:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
本帖最后由 梦似晓风残月 于 2018-9-7 22:42 编辑

不知神木何时才能真正拥有自己拿得出手的门派法宝。
分析一下目前3大传统法系门派吧(女魃墓因为法伤系数较高+不分灵所以门派法宝无法伤加成姑且可以理解)
1、龙宫,镇海,魔心,另有经脉加成,神级法宝,任何情况都通用的稳定增伤。
2、魔王,五火,几率增伤,神级法宝,任何情况都通用的几率增伤。
3、神木,月影,几率法连,中等法宝,只适用于较难战斗。
为什么说月影只能是中等法宝呢?因为它的触发机制问题:镇海属于稳定触发,不需触发,稳定加成;五火属于概率触发,但它是对被秒到的每个单位都进行一次判定,一次施法进行5次判定只要不是脸太黑基本上都会触发;月影则是每次施法进行一次判定,能否触发完全看脸,而且相比于五火的5次判定,1次判定很容易让人得不到正反馈甚至可能会产生负反馈,也就是会让人觉得“戴和没戴完全没区别”或“戴了或不如不戴”,这种情况在低难度战斗中尤为明显,经常发生连续5 6回合都没触发过,却在一次施法秒飞了4只怪,只剩1只怪的时候触发了。
或许镇海和五火也无法做到“物尽其用”,让其所有的加成都刚刚好打出满额伤害而溢出很少。但人们在观察伤害数据的时候并不是只希望看到有效数据,而当初法术技能显示的数字由有效数据(怪物被秒飞时候伤害数字为怪剩余的血量)改为理论数据(无论怪物是否被秒飞都显示应造成伤害的数字)和魔王玩家们由于三味真火经脉的改动更喜欢手动去单烧休息怪就已经证明了这一点。而这一点,很明显目前神木的月影还做不到。
镇海和五火都可以做到通过门派法宝加成或触发效果秒飞怪物(最优情况为提高数字)来使玩家获得正反馈,月影却因其本身的触发几率和达到预期的要求太过严格(最优情况为成功触发后五只怪全部残血,第二次动画将五只怪一起击飞)而与前两者相差甚远,甚至可能会因为触发后第一次施法秒飞4只,而第二次动画只能秒一只怪而给玩家带来负反馈。
我个人的建议是从以下两个方案选一个:
1,大幅缩短第二次动画时间,通过类似芙蓉仙子触发连击时数字叠加带来的正反馈来弥补。
2,通过提高触发几率或触发后伤害加成来弥补。

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沙发
发表于 2018-9-7 22:36:06 | 只看该作者 来自:广东
改成每个单位单独判定,比如秒5,有一个单位触发,那就再放一次法术,但是这次法术只有触发的那个单位受到伤害
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3
 楼主| 发表于 2018-9-7 22:39:38 | 只看该作者 来自:辽宁
炼妖发家致富 发表于 2018-9-7 22:36
改成每个单位单独判定,比如秒5,有一个单位触发,那就再放一次法术,但是这次法术只有触发的那个单位受到 ...

你的这个想法我也考虑过,但是这样依旧无法与魔王寨的神焰相比,神焰是直观的数字加成,技能过去,数字出来,怪物秒飞。这个却还需要第二次法术动画,而且发生第二次动画秒1的情况会更加频繁

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要是真想我这样说的改,神木玩家怕是要打死我  详情 回复 发表于 2018-9-7 22:53
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4
发表于 2018-9-7 22:53:32 | 只看该作者 来自:广东
梦似晓风残月 发表于 2018-9-7 22:39
你的这个想法我也考虑过,但是这样依旧无法与魔王寨的神焰相比,神焰是直观的数字加成,技能过去,数字出 ...

要是真想我这样说的改,神木玩家怕是要打死我

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5
 楼主| 发表于 2018-9-7 23:00:06 | 只看该作者 来自:辽宁
炼妖发家致富 发表于 2018-9-7 22:53
要是真想我这样说的改,神木玩家怕是要打死我

我觉得之前的设计在数据方面可能只考虑了场上始终有5只怪时候的情况,没有考虑简单任务时给人带来的困扰。好几次不触发,终于触发了一次第二次动画还只能秒1的时候真的很恶心。。
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6
发表于 2018-9-7 23:06:33 | 只看该作者 来自:江苏
月影还是中等法宝?搞笑的吧,我109神木林带小号刷塔,第二下都是MISS,废物一样!现在

点评

重点是你刷塔还带一个月影干嘛?怕秒不死?  详情 回复 发表于 2018-9-8 08:34
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7
 楼主| 发表于 2018-9-7 23:12:30 | 只看该作者 来自:辽宁
大天位 发表于 2018-9-7 23:06
月影还是中等法宝?搞笑的吧,我109神木林带小号刷塔,第二下都是MISS,废物一样!现在

说句公道话其实我把它列为中等法宝是因为它在稍微难一些的副本点了追击之后,触发时候效果还不错。并不是完全一无是处。。
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8
发表于 2018-9-7 23:31:16 | 只看该作者 来自:浙江
满层才13.5%吧,如果23.5%那就很不错
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9
 楼主| 发表于 2018-9-7 23:41:31 | 只看该作者 来自:辽宁
无尾无翅蛙 发表于 2018-9-7 23:31
满层才13.5%吧,如果23.5%那就很不错

是的,低几率,高要求导致它的定位一直很尴尬,相比于其余两个法系门派法宝的简单粗暴我觉得月影真的需要一次改进了。。
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10
发表于 2018-9-8 00:37:55 | 只看该作者 来自:浙江
改成不触发不消耗灵气就感谢策划十八代了
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11
发表于 2018-9-8 00:40:30 | 只看该作者 来自:江苏
我拿花果山的和你换!!
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12
 楼主| 发表于 2018-9-8 00:44:39 | 只看该作者 来自:辽宁
天凉好个秋′ 发表于 2018-9-8 00:40
我拿花果山的和你换!!

你是说稳定+5%暴击的那个吗。。 拿去换吧。。

点评

不是,是门派3级法宝,只此一家别无分店!欲购从速!  详情 回复 发表于 2018-9-10 03:40
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13
发表于 2018-9-8 01:51:03 | 只看该作者 来自:重庆
我无底洞师门法宝从来不带,感觉更废
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14
发表于 2018-9-8 02:01:49 | 只看该作者 来自:北京
我感觉正常啊,你说只判定一次,但如果触发成功了就是全部法连啊!而且还有法爆,法连第二下法爆不就是相当于多出手了一次吗?别羡慕那些有鞋穿的,有些人连脚都没有
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15
 楼主| 发表于 2018-9-8 07:25:26 | 只看该作者 来自:辽宁
图灵社区 发表于 2018-9-8 02:01
我感觉正常啊,你说只判定一次,但如果触发成功了就是全部法连啊!而且还有法爆,法连第二下法爆不就是相当 ...

这位大哥能不能先看我发帖的内容再来说话,我从来没说他在高难度战斗中没作用,而是他在中低难度的日常活动中经常会没作用甚至反作用。而且法连第二下会法爆不是正常的嘛 难道LG或MW法爆后造成的额外伤害并不相当于“多出手一次”?还是说你以为其他两大法系的门派特色都和法爆无法叠加?

最后你这句“别羡慕那些有鞋穿的,有些人连脚都没有”我无法苟同。为什么要人别羡慕?难道羡慕这种情感不是任何一个正常人类都该拥有的吗?没脚的人是很可怜,但生活又不是比惨大会,看到比自己还惨的就忍忍算了。而且事实上我提出的要求只是尽量使几大经典法系的门派法宝效果均衡而已,并不算什么过分的要求吧?
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