|
|
就像我回帖说的那样,玩家群体在梦幻运营至今的15年里已经发生了巨大的改变。老玩家常说,打个大海龟都能打一天,我认真带入自己,想一下,打个大海龟究竟是在看什么。很简单,是战斗动画。就是这个角色是我,打过去了,然后大海龟飞了,很有成就感。觉得有成就感的不止一个人,然后我们组在一起,打打怪,聊聊天,挺好的。真的是挺好的,归根结底175级价值百万的号去杀最高难度的副本,和当初两刀一个大海龟,真的没啥区别。
但是,现在的玩家是什么样的呢? 用一句话说,就是见过大场面。这注定他们不会满足重复单调的PVE.
就像很多人常说的那样,花几千块钱玩这个游戏不如我去steam上买单机大作来玩。何况几千还玩不好。
直击痛点,就是因为现在的梦幻西游无法满足平民乃至小资的pvp需求,梦幻才会吸引不了新玩家留不住老玩家。现存的pvp系统,让平民玩家直面土豪玩家,找不到实力相近的对手。你让一个希望通过打羽毛球强健身体的人天天和羽毛球冠军比试,只能让他绝望最后退出,因为这个冠军并不能拉他一把同时还碾压他欺负他。
实力相近的对手,和实力相近的朋友一样,都是一个旅途上不可或缺的。
现在梦幻的问题就在于单人玩法太少,都需要组队,那么我装备宝宝不是很出色的话,就没人组我。这种歧视是对新人或者平民玩家最大的伤害。上擂台,首先需要打满符,这就是一笔不小的消费,其次擂台存在我帖子里说的种种不平衡,总之让人也玩的不痛快。我建议的天梯系统,希望可以让所有玩家都能参与一个pk玩法,而不是只能当炮灰从而流失或者变成只为刷钱
平民玩家可以通过不断的挑战去战胜实力更强的玩家,挑战者有两个优势,第一是用实时的操作去打按照设置被动应对的守擂者。其次梦幻很多几率比如满天出不出,召唤兽神不神,暴击与非暴击等,多次挑战说不定就打赢了
目前梦幻西游全部的pk玩法,可以说对平民玩家都非常的不友好,武神坛服战、剑会华山、精武天神甚至擂台pk, 都是。难道平民玩家只能无数遍的去打那些任务怪吗?他们没有pk的需求吗?是有五开的为了刷钱,但我也看过很多五开上擂台呀!玩家都有pk的需求的。我建议天梯系统就是让所有玩家都能找到实力类似的进行pk玩法 |
|