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关于对新门派花果山的一些看法与建议@建议

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楼主
发表于 2018-8-23 00:32:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
关于对新门派花果山的一些期望与建议:
  我是一名资深老玩家,最近进行了回归,在昨天转到了新门派花果山门下,今天体验了一天新门派(我是109级再高我不做评价只是在这个级别有些自己的看法),发现了一些问题,或者说自己的看法。
  首先我对于新门派表示肯定,不是那么的按部就班使得对战更具有不确定性乐趣性,不是一些固定的套路。技能的不稳定通过特技来弥补,使得这个职业更加的灵活。但是通过今天一天的体验我发现一些问题。(这里仅指109,再高我也没玩过)
1、奇经八脉,显圣、火焰,前者更偏向于辅助形,后者火焰通过加强弱点来补充回合中不能刷新到理想技能时候的空白区(我也不知道为什么会是弱点,可能更适合花果山一刀流的气质吧)。显圣没什么好说的,仁者见仁吧,火焰这个经脉,怎么说的,给我的感觉是这不是一个成熟的经脉,与其说是对特技的加强,不如说更像是与破血狂攻这个特技在进行争宠。想把弱点击破作为花果山的特点拿出来,我没有实际的测试过,我只是觉得这个经脉很仓促。百分之五十的增伤在我看来很高,但是实际上破血狂攻是两下,平常伤害错不了太多,但是如果暴击毕竟别人是两下吧。这样说好像也不对,只是我觉得这层经脉总觉得不完善,弱点击破应该作为花果山的特色打出去,而我现在看来,好像并没什么特色,也并没什么优势可言。
2、技能刷新的不稳定性,这恰恰是花果山这个门派的乐趣所在,与缺陷所在。我觉得我想要的花果山是一个随机性,但又可控性的门派。梦幻西游是个回合制游戏,可以说高难度本或者PK中每一回合都至关重要。设计师通过普攻、特技来过渡技能的想法,有些天真,往往普攻后也并不能得到自己想要的结果,这大大导致了花果山玩家的减少,因为毫无意义的随机性,和毫无价值的技能。当头一棒的数据确实好看,但是拆分来看,和很多门派,比如大唐,凌波这些门派并没有太大差距,只不过人家多打几下,数据没有那么惊艳。现在的花果山只是一些主播,在炫耀自己再极度装备优势情况下,打出了多么经验的数据,但是实际上并没有任何的实际意义可言。  这点我不做建议,或许是我对这个门派还不是太了解,也或许我级别太低没有后期那种效果。
我只是觉得梦幻西游是一个大众游戏,而新门派的花果山的出现只是像是一个花瓶,一个传说,并不能很好的融入到游戏当中。可能大部分人愿意去花上千,一两万, 去玩这个游戏,但是却不愿意选择这个门派。 太不稳定成了花果山的缺点,技能可以随机但最起码也应该有自己的刷新套路不应该去跑偏,那些土豪们的一刀多少多少万,难道要四个辅助围着你一个人,加了多少回合的状态让你去炫耀自己的数据吗?  
我没别的意思,我只是想让新门派越来越好,新门派的理念很好,但或许还不成熟,技能的刷新机制,我希望官方进行公开,或者去稳定他。我觉得不确定性的技能刷新机制,但又有稳定性的刷新套路,会使得这个门派更加出众。至于前面说的特技问题,我不做解释,反而太强会影响游戏的平衡与物价飞速增长,或许就是这种看似很强实际平衡的方法,让不同的玩家有了不同的选择。
梦幻西游已经这么多年了,伴随了我的成长,最后我希望梦幻西游越做越好!新门派花果山也越来越完善!
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沙发
 楼主| 发表于 2018-8-23 00:35:05 | 只看该作者 来自:河南
我不想一味地去增强花果山,这样只是会让某个门派一家独大,大量玩家涌入。就像是大唐,不管什么时候一个优秀的大唐总是不会失业,但我觉得火锅山的随机性技能机制真的有待完善。
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3
发表于 2018-8-23 00:50:30 | 只看该作者 来自:广西
其实花果山的问题解决起来很简单。
把每回合随机的如意神通改成冷却3回合就行
但是CH为了所谓的创新,改的几率很小
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4
发表于 2018-8-23 00:50:32 | 只看该作者 来自:广西
说说天机城怎么样
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5
发表于 2018-8-23 03:15:31 | 只看该作者 来自:河南
你想过为什么是弱点吗因为这个门派不用全力加点,伤害不会太高中途打宝宝会受到反震,满血掉血会涨45左右的愤怒值弱点用愤怒少,可以衔接住。弱点是打高防的他这是防着变画魂卡的辅助想一想当头为什么会是血条双倍伤害还有神针喊海的双倍

点评

为什么不直接附带10%暴击。而是给个血线限制暴击说白了控制输出后很容易打出血条想直接打血条却很难  详情 回复 发表于 2018-8-23 03:18
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6
发表于 2018-8-23 03:18:28 | 只看该作者 来自:河南
阳光大道 发表于 2018-8-23 03:15
你想过为什么是弱点吗因为这个门派不用全力加点,伤害不会太高中途打宝宝会受到反震,满血掉血会涨45左右的 ...

为什么不直接附带10%暴击。而是给个血线限制暴击说白了控制输出后很容易打出血条想直接打血条却很难
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7
发表于 2018-8-23 04:44:13 | 只看该作者 来自:北京
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8
发表于 2018-8-23 04:45:07 | 只看该作者 来自:北京
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9
发表于 2018-8-23 04:54:13 | 只看该作者 来自:辽宁
花果山还没有尝试呢
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10
发表于 2018-8-23 10:47:01 | 只看该作者 来自:浙江
漫天百套叠伤害
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11
 楼主| 发表于 2018-8-24 00:04:51 | 只看该作者 来自:河南
Raysony 发表于 2018-8-23 00:50
说说天机城怎么样

没玩过天机城,感觉本身的思路是想改变一些套路,让有些副本或者PK出现T的存在,而不是好装备满修炼就可以抗住所有怪。但是游戏的难度大部分还是看谁伤害高,导致了现在的天机城也成了想尽办法打伤害,偏离了以前的思路。即使是高防御,在五个人的队伍里却没有封系更有价值。
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12
 楼主| 发表于 2018-8-24 00:06:36 | 只看该作者 来自:河南
阳光大道 发表于 2018-8-23 03:15
你想过为什么是弱点吗因为这个门派不用全力加点,伤害不会太高中途打宝宝会受到反震,满血掉血会涨45左右的 ...

我觉得最重要的还是弱点需要的怒气少吧,作为填充比较合适,如果是破血,那就有点BT了。然而其他特技并不适合花果山技能的填充,
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13
 楼主| 发表于 2018-8-24 00:08:12 | 只看该作者 来自:河南
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14
 楼主| 发表于 2018-8-24 00:08:58 | 只看该作者 来自:河南

这种东西没有什么实际意义。。只是锦上添花而已。

点评

叠三次再去当头你就知道有没意义了  详情 回复 发表于 2018-8-24 01:52
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15
 楼主| 发表于 2018-8-24 00:11:05 | 只看该作者 来自:河南
只是吐槽下吧,感觉GM也并不会在乎这些贴子毕竟每个人想法不同,众味难调。
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