楼主: Q独行侠Q
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【养育新系统】种族特殊技能与门派选择的分析

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发表于 2018-8-22 15:28:09 | 只看该作者 来自:安徽
我就想知道旧版WZ孩子还给宝图吗?

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目前说还是给的,但是个人觉得时机成熟了,旧版孩子会被强制更新。提前做好准备吧。  详情 回复 发表于 2018-8-22 15:30
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 楼主| 发表于 2018-8-22 15:30:05 | 只看该作者 来自:浙江
开心120818 发表于 2018-8-22 15:28
我就想知道旧版WZ孩子还给宝图吗?

目前说还是给的,但是个人觉得时机成熟了,旧版孩子会被强制更新。提前做好准备吧。

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不是说换成对应门派的符了吗?还有宝图?  详情 回复 发表于 2018-8-28 20:59
这么说,对于老版本孩子的冲击好大,孩子的普及率估计会比神器还低,希望保留老版本孩子。。。  详情 回复 发表于 2018-8-22 15:44
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发表于 2018-8-22 15:32:57 | 只看该作者 来自:浙江
楼主,我是孩子迷,新版本孩子就靠你来开拓了,我会持续关注你
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发表于 2018-8-22 15:43:07 | 只看该作者 来自:浙江
就我个人感觉来说,新孩子的几个群体5会回的增益无疑是最好的技能,但新版本目前曝光的资料来看,宝宝装备是否能携带待定,抛开的资质和成长的设定,只单纯看属性,这已经有很大的不可控性,携带等级只能高玩家5级又比老版本孩子少60属性点(进阶后)这相对来说已经牺牲了一大部分的面板,如果养育过程中,奇遇为纯不可控,那么所有攻略也只能帮到三分皮毛,剩下的完全看孩子的造化,雄黄酒的设定也没有提及,如果孩子先天养成按楼主所说的种族技能方向进行,后天依靠雄黄酒来调整无疑对孩子是很大的一个帮助。
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20
发表于 2018-8-22 15:43:54 | 只看该作者 来自:福建
马克,等过段时间数据资料齐了再仔细研究
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21
发表于 2018-8-22 15:44:57 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2018-8-22 15:30
目前说还是给的,但是个人觉得时机成熟了,旧版孩子会被强制更新。提前做好准备吧。

这么说,对于老版本孩子的冲击好大,孩子的普及率估计会比神器还低,希望保留老版本孩子。。。

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目前暂时是保留的。 个人觉得新版孩子价值(哪怕不打兽诀或者只打2本)也远高于旧版孩子(纯收半途除外)。总的来说没有追求5技能想法的辅助孩子,这次更换需要花费2400-4800万,可以保留原来的六艺,兽诀,拜回原来  详情 回复 发表于 2018-8-22 15:47
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 楼主| 发表于 2018-8-22 15:47:58 | 只看该作者 来自:浙江
河马国王 发表于 2018-8-22 15:44
这么说,对于老版本孩子的冲击好大,孩子的普及率估计会比神器还低,希望保留老版本孩子。。。

目前暂时是保留的。
个人觉得新版孩子价值(哪怕不打兽诀或者只打2本)也远高于旧版孩子(纯收半途除外)。总的来说没有追求5技能想法的辅助孩子,这次更换需要花费2400-4800万,可以保留原来的六艺,兽诀,拜回原来的或者改了同时发挥门派的效益。
不满的是,温饱系统还在,雄黄酒投入的时间成本也没什么补偿。
等后续具体数据再看吧。

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其实新版本孩子哪怕抛弃成长资质的设定,我也是能接受甚至是支持的,但是他的不可控性实在太大了,当然,老版本孩子刚投放的时候也经过了无数先驱的摸索和试探来达到孩子的完美。但是这都是在大数据可控的前提下的。  详情 回复 发表于 2018-8-22 15:56
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23
发表于 2018-8-22 15:56:06 | 只看该作者 来自:浙江
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24
 楼主| 发表于 2018-8-22 16:00:44 | 只看该作者 来自:浙江
河马国王 发表于 2018-8-22 15:56
其实新版本孩子哪怕抛弃成长资质的设定,我也是能接受甚至是支持的,但是他的不可控性实在太大了,当然, ...

刚从隔壁贴看到是说养育的属性已经决定了加点。如果奇遇可控依旧值得培养,但是如果完全不可控,就没太大意义。至少老版孩子重养是没有意义的。

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或许会在后续投放中调整(神器就是一个很好的例子),如果孩子的普及率太低,我感觉应该会提高孩子的可控性和提升孩子的属性,起码老版本孩子真的上得了台面的是辅助孩子,能抗住伤害的同时来配合人物完成动作,那么  详情 回复 发表于 2018-8-22 16:14
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25
发表于 2018-8-22 16:14:24 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2018-8-22 16:00
刚从隔壁贴看到是说养育的属性已经决定了加点。如果奇遇可控依旧值得培养,但是如果完全不可控,就没太大 ...

或许会在后续投放中调整(神器就是一个很好的例子),如果孩子的普及率太低,我感觉应该会提高孩子的可控性和提升孩子的属性,起码老版本孩子真的上得了台面的是辅助孩子,能抗住伤害的同时来配合人物完成动作,那么新版本孩子从大方向来说肯定也是不能抛弃这一点的(输出孩子更是如此)如此说来,即便孩子有很大不可控性,但属性是基本,哪怕种族技能和5兽诀辅助,个人感觉孩子的模板成长和资质(虽然不可见)应该设定在109召唤兽这个阶段。就好似大海龟哪怕他能上12技能也改变不了他不能成为决定性因素的宝宝

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1灵敏2速 1武力2伤害 1定力2.5防1根骨10血1念力2法防1智力2法伤以180级的孩子为例 基础速度大概有300 气血2000 防御1000 这是隔壁的数据。根据种族技能为基准来说的话,千速速孩子大概能保证+3600血+1150防御+1000  详情 回复 发表于 2018-8-22 16:23
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 楼主| 发表于 2018-8-22 16:23:32 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2018-8-22 16:55 编辑
河马国王 发表于 2018-8-22 16:14
或许会在后续投放中调整(神器就是一个很好的例子),如果孩子的普及率太低,我感觉应该会提高孩子的可控 ...

1灵敏2速 1武力2伤害 1定力2.5防1根骨10血1念力2法防1智力2法伤以180级的孩子为例 基础速度大概有300 气血2000 防御1000

这是隔壁的数据。根据种族技能为基准来说的话(360+160+60),千速速孩子大概能保证+3600血+1150防御+1000速度
而卡速孩子则是620速度+1150防御+5600气血。这个是180级的下限属性了(这个属性如果不算速度,09完全可以达到)
同时我帖子本身也按照这个更新了一下,结论非常令人沮丧

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如果是这种属性的话,如果能有装备加持还能说的过去,如果没有装备的话基本可以放弃了。没事,楼主,我会一直关注你,大家一起交流分享心得  详情 回复 发表于 2018-8-22 17:13
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发表于 2018-8-22 17:13:41 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2018-8-22 16:23
1灵敏2速 1武力2伤害 1定力2.5防1根骨10血1念力2法防1智力2法伤以180级的孩子为例 基础速度大概有300 气 ...

如果是这种属性的话,如果能有装备加持还能说的过去,如果没有装备的话基本可以放弃了。没事,楼主,我会一直关注你,大家一起交流分享心得
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发表于 2018-8-22 17:24:25 | 只看该作者 来自:浙江
好多字。。。。神啊~
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发表于 2018-8-22 18:45:32 | 只看该作者 来自:河北
字数太多懒的看 ̄  ̄)σ
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30
发表于 2018-8-28 18:55:36 | 只看该作者 来自:山东
楼主你好,问下,新版养育系统还会需要孩子用品吗,如果养个高速还魂天机城孩子适合什么种族技能

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奇遇需要 目前奇遇决定了孩子的属性和方向,养育的主要目的也是由奇遇决定的种族技能决定的,而这个如何触发目前还没有具体的规律还在探索,建议先观望一段时间。  详情 回复 发表于 2018-8-28 19:41
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