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关于装备修理失败能否改改

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楼主
发表于 2018-8-15 14:19:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
本帖最后由 jfx198902051 于 2018-8-15 14:20 编辑

  在不影响不磨和珍珠价格的情况下,合理更改修理失败这一大毒瘤。


  建议如下:


  1.取消修理失败次数,改为每修理失败一次,装备耐久度上限降低20%,装备耐久度不足100,不能修理,
    修理成功100%恢复耐久,但不能恢复之前修理失败掉的耐久度,比如500耐久的装备,第一次修理失败,
    耐久度变为400,下一次修理成功耐久度还是400,如修理失败则变为300,如果连续修理失败N次,耐久
    掉到100,即使修理成功也只有100耐久,继续修理失败则变为90,不镶嵌珍珠或者乾坤石就不能再修理


  2.珍珠由原来增加20%的耐久,最低100点,改为增加装备10%耐久,最低50点


  这样改的好处就是装备没有修理失败次数这样难看的字眼,对于想卖装备的玩家只需要镶嵌珍珠就可以恢复
  原状。对于珍珠市场来说,可能比现在需求量更大,因为耐久度低于100就不能修理,只能通过珍珠恢复到
  100以上才能继续修理,而对于不磨装备也没有任何影响。


  


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沙发
发表于 2018-8-15 14:23:23 | 只看该作者 来自:四川
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3
发表于 2018-8-15 14:25:56 | 只看该作者 来自:重庆
这个可以修理失败几个字好比卖身契深深的刻在了玩家的脑子里
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4
发表于 2018-8-15 14:32:20 | 只看该作者 来自:河南
你是强迫症改游戏干嘛?你直接看医生更快
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5
发表于 2018-8-15 14:34:57 | 只看该作者 来自:天津
谁告诉你珍珠最低100了?
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6
发表于 2018-8-15 14:36:10 | 只看该作者 来自:山东
要是这样那买装备不知道持久上限岂不是容易亏,建议再增加持久上限显示,比如500/500,修理失败400/400。不过这样对珍珠冲击很大,而且最后装备显示持久100/100,还是很不舒服
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7
发表于 2018-8-15 14:39:02 | 只看该作者 来自:山东
你得让人知道这装备是修的上限没了啊
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8
 楼主| 发表于 2018-8-15 14:50:42 | 只看该作者 来自:四川
柳夜弯梅ζ 发表于 2018-8-15 14:36
要是这样那买装备不知道持久上限岂不是容易亏,建议再增加持久上限显示,比如500/500,修理失败400/400。不 ...

既然失败次数没有了,那肯定会显示耐久度上限的,不然真买到那种100耐久上限的得多倒霉啊,100的装备还吃得起珍珠,160的要吃800块乾坤石才能恢复原状
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9
发表于 2018-8-15 14:55:12 | 只看该作者 来自:福建
首先这样不知道修理失败几次了,,低于100不能修理,这个不是得时时刻刻关注耐久,不然万一低了不就得珍珠了
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10
 楼主| 发表于 2018-8-15 14:56:26 | 只看该作者 来自:四川
彪布拉基 发表于 2018-8-15 14:39
你得让人知道这装备是修的上限没了啊

装备修理失败次数取消,增加显示耐久上限,当前耐久/当前耐久度上限/装备初始耐久度,打造出的新装备500/500/500,如果修理失败掉了很多耐久度则显示100/100/500,

表示这装备只能吃珍珠恢复了,不能再进行修理
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11
发表于 2018-8-15 14:57:15 | 只看该作者 来自:天津
说真的  看到装备带修理失败这几个字眼,对于有强迫症的人来说,太难受了,我就是个资深强迫症患者,再好的装备再便宜,带着修理失败 绝对不要
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12
 楼主| 发表于 2018-8-15 14:57:46 | 只看该作者 来自:四川
让领导先走 发表于 2018-8-15 14:55
首先这样不知道修理失败几次了,,低于100不能修理,这个不是得时时刻刻关注耐久,不然万一低了不就得珍珠 ...

改了的话,估计装备耐久不足会提示的,比如耐久度100系统提示,玩家就会去修理的
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13
 楼主| 发表于 2018-8-15 14:59:35 | 只看该作者 来自:四川
三W点坑你点卡姆 发表于 2018-8-15 14:57
说真的  看到装备带修理失败这几个字眼,对于有强迫症的人来说,太难受了,我就是个资深强迫症患者,再好的 ...

所以最好就是在不影响不磨和珍珠价值的情况下,更改修理失败才合理,至少以后不玩了卖装备还能恢复原状

点评

其实老早就有人提这个问题,当时我记得是通过仙玉或者通过购买的特殊物品什么的删除修理失败的次数,不过不大现实,要是改成DNF那个就好了花钱修 没失败  详情 回复 发表于 2018-8-15 15:01
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发表于 2018-8-15 15:01:39 | 只看该作者 来自:天津
jfx198902051 发表于 2018-8-15 14:59
所以最好就是在不影响不磨和珍珠价值的情况下,更改修理失败才合理,至少以后不玩了卖装备还能恢复原状

其实老早就有人提这个问题,当时我记得是通过仙玉或者通过购买的特殊物品什么的删除修理失败的次数,不过不大现实,要是改成DNF那个就好了花钱修 没失败
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15
发表于 2018-8-15 15:01:40 | 只看该作者 来自:山东
jfx198902051 发表于 2018-8-15 14:56
装备修理失败次数取消,增加显示耐久上限,当前耐久/当前耐久度上限/装备初始耐久度,打造出的新装备500/ ...

这跟失败三次也没什么区别了
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