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部分门派经脉,160装备特性带有物理/法术暴击伤害这种效果,不知道伤害效果是怎样计算的。
到底哪一种描述才正确呢:
出现暴击效果后,基础伤害值按百分比增加,比如暴击伤害+10%,攻击1000血,暴击后2100,或者说
是暴击后,增加暴击数值的10%=2200,梦幻精灵也解释不清楚。
如果按前者计算只增加基础伤害值,那么暴击伤害效果没多大用
但如果按后者计算,那暴击伤害是不是太恐怖了?
比如装备暴击伤害堆到极限+30%,部分门派经脉,神器还加暴击伤害,暴击伤害效果将接近50%,如果
按基础伤害值计算,正常攻击1000,暴击也就2500,效果很差,但如果按暴击后计算伤害是不是太恐怖了。
攻击1000,正常暴击2000,附加50%暴击伤害=3000?
有人测试过暴击伤害这个新效果没,暴击倍率,暴击伤害都是新出的东西,我真的弄不懂,来高人解释
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