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1.旧新三门你认为没做种族平衡的无底洞,补上了魔族正统主动辅助。至于为什么高端pk上不了,难道不是因为没办法针对死亡?在无底洞出来之前,也没有队伍拿df当唯一主力恢复。df的价值就是死亡,抓速度,全然pk向,现在任务也是因为高级秒7。
2.天机城任务凑合,pk弱鸡,所以完全没人玩很正常。而且他凉了不是因为全能,而是因为,奶1,封约等于没有,输出约等于普攻。变身后?等于hs,或者三飘。只有任务,能够打出和破击,摧锋混合的组合伤害,勉强能玩。但是尴尬的是,摧锋主要靠蓄锐和削铁,削铁要飞升;等级越高秒3越弱,但是点到第二个输出丹要09;强大的回怒经脉更是倒数第二排。所以只有09-29-59三个级别能玩,却又只能发挥部分作用:勉强的固伤缺没有削铁-有削铁固伤总伤完全不够-几乎自带塔却缺乏强力的前期持续辅助。
3.花果山这个门派,不说机制问题,只说定位。仙族4物理了,去掉一个不算的力tg(指不定以后改成固伤了?仙族ps预订?),3个,远远超过人族(dt,tj)魔族(st,df)的1.5系数了(实际算2.5)。但是实际上,辅助每个种族1-2个,封系1-2个,法系1-2个,都差不多了,由于wz的存在,花果山不管怎么出格局都不平衡。出物理是照顾情怀,个人觉得美中不足的是大圣还有各种控制能力也很强,应该有一个弱化的封而不是驱散;同时应该和水遁,兵解一样具备战斗回门。
4.女魃墓不评价,说力df。实际上力df任务只是没效率,功能性和伤害,你杀高抗性的本就知道了。六道无量实质是物理固伤,配合毒秒2。百爪狂miss不说,毒+2回合双六道伤害未必低,而且摄魄,九幽配合进去,辅助能力也是一等一的。我不认为力df不算正统魔族物理。如果不算,看看天机城,或者被机制坑死的花果山。
何况这一波新门派的目的是为了打破pk格局,丰富战术思路(让服战大佬氪金)而不是平衡种族各种类型的比例。而上一波我已经说过了,已经做到了平衡。 |
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