楼主: 瓜瓜
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08年2月游戏建议与意见收集帖

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601
发表于 2008-2-26 13:10:15 | 只看该作者 来自:宁夏

关于夫妻技能,我真的不想说太多了

浪费时间练习好友度,结果3000就满了 只能给玫瑰 回钱也不是这样子吧

再说,3000满了技能加的那点东西 我就只不住的想吐

那垃圾连五壮的垃圾灯的一个都顶不上

强烈要求提高提高,再提高

【论坛近期活动汇总】
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602
发表于 2008-2-26 13:19:17 | 只看该作者 来自:上海

PS其实这样

说了NNNN遍了,第1,不是说禁疗技能禁止加血吗?那么既然能禁止吃金香,那为什么吃五龙倒可以加血,吃九转的同时又可以加血,这么大的BUG小白看不到吗?........第2,丢网的技能能不能群秒啊,哪个蜘蛛只织一个网.......第3,法术反弹1回合有什么用,哪个飞升PS会用这个技能,想想为什么吧...... 下面关于新名词诅咒系名字解释,诅咒就是"给人以恐惧"(但不一定致命),那可以除完善禁止治疗加血,还可以开发"离神"(诅咒精神消退),就是用魔法时数值加倍(1.5倍也好的),还可以开发"安抚"诅咒愤怒消退,就是SP的增加数值受影响,(0.25就够了),等其他可以由小白策划测试,以上所有新提到的诅咒技能,都如同新门牌法宝一样,在封中的同时有一定几率中就可以了.这不过分吧.要不PS作为封系太没特色。 注:作为女性玩家热爱的盘丝职业,让斗志激昂的战将消去斗志,安抚战斗欲望强烈的勇士给他们降火气,很符合PS门牌的特性,谢谢!! 补充内容:为什么觉得盘丝要改,是因为:做主封的话,速度先天不组;做辅封的话,抗性先天不足,血多是没用的,好比胸大无脑属性好看而已;做为娱乐门牌,找不到人玩,别人不搭理你还怎么娱乐;做为赚钱门牌,哎,只有当过盘撕的MM才知道,MM们天生喜欢压价,而且看似卖的贵的时候其实是因为没多少活,因为活都给熟人便宜的卖掉了.完毕.
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603
发表于 2008-2-26 13:31:39 | 只看该作者 来自:广东
楼上提到的新技能好变态.不过别忘了,FC也是诅咒封,凭什么给你PS?!
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604
发表于 2008-2-26 13:37:25 | 只看该作者 来自:河南
请策划注意看见了就回复
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605
发表于 2008-2-26 13:37:34 | 只看该作者 来自:浙江
请策划们给我们TG一个赚钱的技能,让我们也能挂个机卖点临时F什么的 每次活动见许多门派的人都把临时F卖的热火朝天,我们TG却什么也干不了 请策划们考虑下吧
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606
发表于 2008-2-26 13:37:43 | 只看该作者 来自:上海
603楼的,FC的封已经降属性了啊 这次就给我们吧
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607
发表于 2008-2-26 13:38:27 | 只看该作者 来自:安徽

你们与其每星期加这个东西添那个活动来骗钱    倒不如解决下每次维护后都很卡的问题了(反正我们区很卡)

不过也不能怪你们   就因为卡 你们才能多浪费我们卡点  才能多赚点黑心钱  我理解你们  理解万岁嘛      当心遭报应哦

[ 本帖最后由 BUBU卡 于 2008-2-26 13:43 编辑 ]
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608
发表于 2008-2-26 13:41:03 | 只看该作者 来自:河南
那个自动寻路刚开放时感觉还不错,因为有时候都是吃着东西玩游戏或者在电脑上做着其他事情(浏览论坛和网站等)有了它方便一些,可后来就开始卡,为什么最开始就没卡呢 那个东西希望你们能继续开放,如果实在不行就给个回复好不 还有就是大堂的问题,现在铁板超级多,又出了金甲,这样的情况下人家还都带着血宠打,我们大堂还有几点伤害,为什么出的东西都是克制物理攻击,你们能不能出一些对抗法术的,还有就是想办法让我们怎么能破防,铁板太多。修不满的人或者你修满,多方抗修满的情况下根本打不动高防的
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609
发表于 2008-2-26 13:46:15 | 只看该作者 来自:宁夏

医生技能一:一苇渡江:加速度技能,用了等于没用,对战斗中的出手循序没有半点影响, 无任何效果,纯粹观赏技能!! (改成速度强化服


医生技能二:达摩护体:作用是战斗给自己或者队友增加临时气血。技能120的技能用了之后给自己加了120的伤,大家注意不是气血而是伤!!!(为什么是单加 而且按照技能 为什么不是按照气血比例

医生技能三:金刚护法:加伤害,不错,加挺多,为什么不是按照攻击力高的加 按照速度加 高速法宠要这屁用

医生技能四:金刚护体:加防御,为什么不按照防御高低加 干嘛同样按速度

医生技能五:韦陀护法,加命中,为什么按照技能加 虽然伤害也按技能,可命中比伤害本来就是4:1这样按照技能这能不垃圾么

医生技能的回血,我不想说什么,有人做过的测试,希望你们能看下,多人少人,加血总量变化太多了吧 差太多就是平衡么 表太过分了!

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610
发表于 2008-2-26 14:00:21 | 只看该作者 来自:广东
提个正式点的建议: FC兵解后回到师门的地点能不能改成随机?          FC的一生被"几率"所左右.既然兵解的成功与否要看几率,那为什么兵解后的结果是注定了的呢?     不需要改成回到安全区域,没这个必要.     以上意见绝对没有影响到游戏平衡,请策划考虑考虑.
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611
发表于 2008-2-26 14:24:54 | 只看该作者 来自:福建
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612
发表于 2008-2-26 15:11:38 | 只看该作者 来自:湖北
给PS一个群秒吧 像PT5行那样打怪的时候能打多个对象就行了打的少点没关系
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613
发表于 2008-2-26 15:15:27 | 只看该作者 来自:江苏
建议把自动寻路重新开放
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614
发表于 2008-2-26 15:15:40 | 只看该作者 来自:湖北
1.增加门派法宝的获得的途径,这样门派法宝才能普及! 2.增加一个NPC,可以改变法宝的属性!比如:通过任务完成,任务完成后法宝属性随即改变!这样会大大的增加玩家对法宝的修炼,消耗大量的经验!这也是小白设置用经验修炼法宝的目的! 3.使用HS的金刚伏法时应该首先加到队伍里伤害高的或者增加作用的目标个数,提高金刚护体的效果或者增加金刚护体作用目标个数。。! 4.1J剧情技能仙灵店铺应该可以买到鬼切草,包子,旗旗,乾坤带!目前高等级玩家一大堆,梦幻现在PK是很多人留下的原因,喜欢PK的人变身要学、丹元济会要学!这个改变会缓解目前剧情点不够用的困境! 5.把HS飞升技能“佛法无边”给PT吧(建议稍微提高一点法连的几率),让MM去更好的辅助法术系,同时在给HS一个技能“达摩护体”使目标在一定回合内受到的伤害减少,使用后需要停留一回合。 6.BB装备目前可以说是鸡肋,建议降低制造BB装备的消耗!!!
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615
发表于 2008-2-26 15:42:08 | 只看该作者 来自:江苏
强烈要求降低洗剧情技能等级太郁闷了。。。10级现形符破人家变的兔子怪要12次,PK怎么用?
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