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[交流] 天机的个人见解。

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楼主
发表于 2018-7-15 16:25:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
本帖最后由 念转倒是猪 于 2018-7-15 16:45 编辑

每个门派都会有每个门派的定义,或者说作为一名玩家,你想怎么玩天机。

我同一个角色转过很多门派吧,从最开始的五庄到最后的天机城,前前后后转过8个。或许你会说转过那么多,为什么不卖了,买一个来玩了,我想说那是一种情怀吧,一个id记在了很多回忆。

对于天机,我的理解是跟WZ一样的全能,但是天机城比WZ更善于思考当前应该做什么,还有就是比WZ临场救急能力强(变身后的群加血)。

天机城强不强要看变身后的状态,很多人觉得天机很垃圾,是因为没有给足够回合变身,或者就是战斗快结束了,出手一次,你们当然觉得天机城垃圾,因为现在的梦幻都是看数据的时代。

从天机的玩法和加点上来说,可以分为很多个流派。

5力的属性,主输出,但是生存能力较弱,击破伤害较高,但是遇见脸黑不刷攻零件,输出能力很尴尬,应变能力较弱。而且天机城伤害需要变身后提现。

3力属性的天机这里分为中庸和力辅。
中庸加点1耐1体,有人可能说,耐力在天机城收益最低,为什么要加耐力的,因为嘲讽机制,没有高强度的防御力,你嘲讽住对面的NPC或者人的时候,你是否能扛得住对面的输出。这套加点输出能力一般,什么都可以做,但是什么都不是最强的,中庸加点,适合娱乐的单开玩家。

力辅加点分3力加2体或者加1-2敏捷,看你个人定位、装备和玩法,力辅的核心是飞升以后。有了削铁以后,削铁的效果等于金刚护发,但是只有一回合,但是加的回合伤害是所有回合加在一起的,而且削铁加的伤害是看你技能等级和力量。飞升之前的力辅只能选择加血。削铁的虽然只有一回合,而且你的速度必须比你施加的那位快,不然效果等于0,等于是浪费一回合。29抓鬼或者副本,3力属性给一个狮驼鹰击单个伤害提升是700-1000左右,中间有浮动和五行克制外在因素,具体数据没去详细算过。加体质的原因是因为加血机制是看体质多少。力辅也是有可玩性的。
辅助天机,主加血、特技、锋芒毕露机制。辅助天机城带高速卡速救人孩子,最高卡在你速度前面,普陀孩子最佳,可以把天机城当化生寺玩。唯一的不足就内伤无法提高,虽然孩子可以提升内伤,但是回伤能力欠佳,这样做的的原因是,高速卡速孩子拉起来,天机城加血,保证人物不会立马倒下。辅助天机除了加血之外,还可以利用嘲讽技能,转移高伤害单体输出对象变成你,减轻队友负担与增加愤怒值。

高耐力天机城,暂时玩不了,现在这个版本不适合,但是擂台上打物理输出职业有奇效。

天机城目前还不是很完善,还需要玩家去发掘天机的新玩法,我在这里只是说出了我对天机城的理解,pvp方面单天机没有什么特别的,双天机确玩法多样,但是要看双方配合度。低速诱袭,高速诱袭,高速击破封印,双诱袭分散火力...天机城的多变在于诱袭机制,也是PVP的核心,虽然对于pve作用不大,偶尔用用诱袭破npc怪的施法。

不一样的天机城,只是看你去怎么理解和运用。期待其他玩家发展更好的玩法与大家分享,更期待策划完善更好玩的天机城。

15年,更期待下一个15年,创造一个不一样的游戏史。

欢迎大家在帖子下讨论,分享更好玩的东西和玩法给天机城,让天机城多一点活力吧。1

本人成都府小天机一名。
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沙发
发表于 2018-7-15 17:44:16 | 只看该作者 来自:浙江
看了一下,还比较中肯。不过我目前玩下来3力感觉还是太少了,要么2力,然后敏耐体偏向辅助,要么4力适当敏体。
加血虽然体质收益,但是天机城作为主治疗的场合很少,加血量这点差距不会对队伍带来很大的收益,而提高力量不管是自己输出还是削铁,至少都是直观的直接的。
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3
发表于 2018-7-15 21:53:29 | 只看该作者 来自:黑龙江
击破伤害  较高 怎么得到的结论   真的有比他还弱的   主要技能吗   是主要生存技能  靠吃饭的那种
大红区 星期日 晚上7-8点 师门处  不超过3个人  首席都没人竞选  人气 口碑都跳水的门派  
这门派 都这样了  还有啥可吹的
群众的眼睛不够雪亮   众人皆醉你独醒啊
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