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楼主: dgdg213
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阿涛解说各系的平衡较量

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发表于 2007-1-5 00:38:21 | 只看该作者 来自:河北
PS加魔=疯子
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 楼主| 发表于 2007-1-5 22:02:35 | 只看该作者 来自:江西
请问你们为什么要加耐 呢?
难道是为了对抗法 伤么?
1耐是0.2的灵没错,魔呢?0.7的灵,这里面的差距不可以算成加力与不加力的差距?
加魔是加法攻又加法防不错。而这就是梦幻设计的二种攻击方式的有趣之处,虽然看上去加魔是赢了,但实际上不都一样么?法防,是防谁的?还不是防自己一类的,假设魔力不加法防,把法防另外设一种属性,结果会怎样?结果你们会去用点数点法防了?而龙宫MW秒你们的血是减 少了还是增加了?到时侯,加力加体加耐 都不加灵了,你们会怎样?被 全魔龙宫秒个八九百?
我说的是一个思维定式的问题,大家都认为加耐就是提高了生存能力,殊不知,梦幻里加魔力也是提高生存能力的一种。
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发表于 2007-1-6 00:49:13 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 语非 于 2007-1-4 23:10 发表
为什么法系会怎么厉害
因为:魔力=法攻=法抗
可是:力量=物抗
可是:速度=法抗=物抗
根本就是不平衡的说

力量=法抗,加的灵仅次于魔,体耐也加灵
只有敏捷啥都不加,只加速
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发表于 2007-1-6 22:50:43 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2007-1-7 03:20:04 | 只看该作者 来自:北京
不错不错。我支持你``呵呵`
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发表于 2007-1-7 12:22:40 | 只看该作者 来自:湖南
各个门派都在PK中有各自的位置,当然TJ可以改变很多,运气也很重要的。。。在大家同样修炼时,靠的还是战术和运气的啦
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