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还是关于帮战设置的遗漏问题.请进

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楼主
发表于 2007-12-8 22:27:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
原帖由 胖头灯 于 2007-11-26 06:52 PM 发表
将对周六竞技比赛平局的积分奖励进行调整,由原来的固定50分调整为60分

这是上月帮战我们帮战平得50分.而输了的帮派得分却比我们多,最后我们因此失去特产,你们给的答复.特产我们白白丢了而得不到补偿.换来的修改了帮派积分的设置.
本来设置很合理.可问题又来了.[size=5]现在周6竞赛战平是60吧。而输了的帮派只要坚持到最后也是得60分?那反正都是到最后。那战平与输基本没什么区别了[/size]这弊端要是一直存在的话.我想帮战就更加失去了平衡了.
就拿本人来说. 136满技能FC。。追捕100+.进场后点住对方一小号. 我相信我有能力把他睡住.拖到战斗结束.哪怕我去了一个最垃圾的帮.只要我拖住一个号到22点.那就肯定能得到固定的60分了 多了不想说了。。具体此弊端的严重性我想你们能想象出来..
建议: 保证战平得分一定要比输了的多.比如输的帮派根据坚持时间算积分.最高不超过60分.战平 平局双方帮派各得70分,

请深思 ,,,,,

[ 本帖最后由 ID小FC 于 2007-12-8 22:29 编辑 ]
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沙发
 楼主| 发表于 2007-12-9 21:31:50 | 只看该作者 来自:山东
为什么没人看
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 楼主| 发表于 2007-12-11 01:59:05 | 只看该作者 来自:山东
这个问题不是很尖锐吧
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发表于 2007-12-11 10:31:18 | 只看该作者 来自:云南
如果1方人数是对方的2倍,那么就算人多的赢.
否则算平局.
你拖住对方1人,
那么只要对方外面还有人就不能算平局
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 楼主| 发表于 2007-12-11 21:08:56 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 神а⑧管じā 于 2007-12-11 10:31 AM 发表
如果1方人数是对方的2倍,那么就算人多的赢.
否则算平局.
你拖住对方1人,
那么只要对方外面还有人就不能算平局

我说的问题是得分。而不是输赢. 看不懂别装懂. 输跟平到最后分数是一样的.我拖到最后就得60分。。而平也是60分
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